7 Robot Hebat Abad Yang Lalu, Dibuat Tanpa Teknologi Digital - Pandangan Alternatif

Isi kandungan:

7 Robot Hebat Abad Yang Lalu, Dibuat Tanpa Teknologi Digital - Pandangan Alternatif
7 Robot Hebat Abad Yang Lalu, Dibuat Tanpa Teknologi Digital - Pandangan Alternatif

Video: 7 Robot Hebat Abad Yang Lalu, Dibuat Tanpa Teknologi Digital - Pandangan Alternatif

Video: 7 Robot Hebat Abad Yang Lalu, Dibuat Tanpa Teknologi Digital - Pandangan Alternatif
Video: 5 Penemuan Terlarang yang Seharusnya Tidak Diciptakan 2024, September
Anonim

Adalah sukar untuk mencari orang yang tidak tahu apa itu robot dan kebanyakan orang menganggapnya sebagai penemuan moden. Dalam beberapa cara ini benar-benar berlaku, tetapi perlu diperhatikan bahawa orang telah berusaha membina mekanisme yang mampu melakukan pelbagai tindakan yang kompleks sejak zaman kuno. Peranti yang dicipta oleh saintis dan jurutera era masa lalu masih mengagumkan dengan kreativiti pencipta.

1. Patung yang boleh bergerak

Pada zaman kuno, mekanik dikembangkan begitu banyak sehingga jurutera mencipta automaton yang disebut - mekanisme yang bergerak dengan bantuan sistem tali dan takal. Sebutan pertama mengenai patung-patung yang boleh bergerak bermula pada 1100 SM. Mekanisme ini diciptakan di Mesir Kuno dan digunakan oleh para imam sebagai "konduktor kehendak para dewa" ketika memilih firaun baru. Patung yang bergerak memilih penguasa di antara para pemohon, menghulurkan tangannya dan menunjukkan siapa yang akan duduk di takhta.

Sudah di Mesir kuno, mereka tahu bagaimana membuat patung-patung yang bergerak
Sudah di Mesir kuno, mereka tahu bagaimana membuat patung-patung yang bergerak

Sudah di Mesir kuno, mereka tahu bagaimana membuat patung-patung yang bergerak.

Di Yunani kuno, automatik bergerak serupa dibina oleh Ktesebius dari Alexandria. Patungnya dikendalikan oleh mekanisme cam dan tahu bagaimana mengubah kedudukan: duduk dan bangun.

2. "Tangan Pembalasan"

Video promosi:

Tegasnya, peranti ini tidak dapat diklasifikasikan sebagai automatik, kerana orang dan lembu diperlukan untuk mengaktifkannya. Tetapi ia boleh disebut sebagai pendahulu tangan "robotik". Dipercayai bahawa pada tahun 2013 SM. semasa pengepungan Syracuse, Archimedes mencipta mekanisme untuk membantu para pembela kota menenggelamkan kapal-kapal penyerang, tanpa meninggalkan tembok kubu. Ia dikenal sebagai Claw dan terdiri dari sistem tali, balok dan katrol.

Untuk masa itu, "Claw" atau "Hand of Retribution" oleh Archimedes adalah senjata yang mengerikan
Untuk masa itu, "Claw" atau "Hand of Retribution" oleh Archimedes adalah senjata yang mengerikan

Untuk masa itu, "Claw" atau "Hand of Retribution" oleh Archimedes adalah senjata yang mengerikan.

Mekanisme itu melemparkan tali dengan mata kail yang diikat di ujungnya, yang dengannya melekat di dasar kapal musuh. Lembu jantan mulai menarik tali, dan kapal laut terbalik. Sejarah tidak menyimpan data yang boleh dipercayai bahawa mesin seperti itu dibina, tetapi pada masa ini sekumpulan jurutera membina Archimedes 'Claw dan membuktikan bahawa peranti itu beroperasi.

3. "Mesin koktel"

Jurutera Yunani kuno Philo dari Byzantine, yang hidup pada abad ke-3, adalah seorang mekanik yang genius. Dia menguraikan pengetahuannya dalam sebuah risalah berjumlah 9 jilid berjudul Mechaninike syn¬tak¬sis, beberapa di antaranya turun ke zaman kita.

Pembangunan semula hamba robot Philo of Byzantium
Pembangunan semula hamba robot Philo of Byzantium

Pembangunan semula hamba robot Philo of Byzantium.

Dalam jilid Pneumatik, ia menjelaskan mekanisme yang dibuat dalam bentuk pelayan wanita dengan kendi di satu tangan. Peranti ini dapat disebut mesin koktail: ketika cawan diletakkan di tangan yang lain, patung itu diaktifkan dan mengisi cawan dengan wain dan air dari bekas yang tersembunyi di dalamnya.

4. Kesatria dan singa

Genius Leonardo da Vinci adalah orang yang luar biasa serba boleh. Banyak rekod tuannya hilang, tetapi catatan yang dijumpai mengesankan para saintis hari ini.

Singa mekanikal, diciptakan semula oleh jurutera Itali pada tahun 2019 untuk ulang tahun ke-500 kematian Leonardo da Vinci
Singa mekanikal, diciptakan semula oleh jurutera Itali pada tahun 2019 untuk ulang tahun ke-500 kematian Leonardo da Vinci

Singa mekanikal, diciptakan semula oleh jurutera Itali pada tahun 2019 untuk ulang tahun ke-500 kematian Leonardo da Vinci.

Pada tahun 1957, gambar seorang ksatria mekanik dijumpai di makalahnya. Berdasarkan gambar da Vinci, jurutera robotik Mark Rocheim membina semula automaton pada tahun 2002. Kesatria itu dapat membuat beberapa gerakan manusia: memusingkan kepalanya, memasukkan, duduk, menggerakkan tangannya. Semua ini disebabkan oleh sistem penggelek dan kabel dan alat kawalan di bahagian dada. Singa mekanik berfungsi berdasarkan prinsip yang sama, yang dibuat oleh Leonardo da Vinci pada tahun 1515 atas perintah Paus Leo X. Automaton itu dimaksudkan sebagai hadiah kepada raja Perancis Francis I dan dapat bergerak di sepanjang rute tertentu. Ketika dia membeku di tempatnya, sebuah pintu terbuka di dadanya, di belakangnya terdapat teratai di petak itu - lambang raja-raja Perancis.

5. Bhikkhu membaca doa

Pada tahun 1500-an, salah satu pembuat jam tangan terbaik adalah Gianello Torriano. Dia dengan setia melayani Kaisar Charles V dan membuat boneka mekanikal untuk hiburannya: tentera kecil yang bertempur di atas meja dan burung yang terbang di sekitar dewan.

Patung mekanik seorang sami
Patung mekanik seorang sami

Patung mekanik seorang sami.

Salah satu karyanya, yang ditugaskan oleh Raja Philip II dari Sepanyol, masih dalam keadaan berfungsi dan kini disimpan di Institusi Smithsonian (AS). Patung itu dibuat dalam bentuk rahib dengan tasbih di tangannya dan melakukan semua pergerakan yang dilakukan semasa solat. Automatik bergerak dalam lintasan persegi dan menggerakkan bibirnya seolah-olah membisikkan kata-kata doa. Dia dapat memutar matanya, memutar kepalanya, membawa tasbih ke bibirnya dengan tangan kirinya, dan memukul dirinya di dada dengan sebelah kanannya.

6. Anak patung Jepun Karakuri ningyo

Di Tanah Matahari Terbit, robot tidak hanya sangat popular, Jepun adalah pemimpin dunia yang diakui dalam bidang robotik. Ia bermula sebagai daya tarikan dengan boneka mekanikal, yang pertama dibuat semasa zaman Edo (1603-1868).

Anak patung dalam bentuk budak lelaki yang menghidangkan teh
Anak patung dalam bentuk budak lelaki yang menghidangkan teh

Anak patung dalam bentuk budak lelaki yang menghidangkan teh.

Mainan terdiri daripada tiga jenis: teater (butai karakuri), miniatur (dzashiki karakuri) dan keagamaan (dashi karakuri). Karakuri zashiki kecil adalah mainan untuk hiburan orang-orang kaya. Contohnya, seekor anak patung boleh menyajikan teh: dia menghampiri seorang tetamu dengan secawan minuman di atas dulang dan membeku dalam jangkaan. Semasa cawan dikeluarkan, anak patung itu membungkuk dan bergerak ke sisi. Automatik bergerak di lantai menggunakan roda yang tersembunyi di bawah kimono.

7. "Pemuzik Wanita", "Penulis" dan "Laci"

Puncak seni pembuatan automatik dianggap sebagai ciptaan luar biasa pembuat jam tangan Switzerland, Pierre Jacquet-Droz. Pada tahun 1773 dia membuat boneka automatik yang mampu menulis beberapa perkataan - hingga 40 watak.

Automatik Pierre Jaquet-Droz di Muzium Seni dan Sejarah di Neuchâtel, Switzerland
Automatik Pierre Jaquet-Droz di Muzium Seni dan Sejarah di Neuchâtel, Switzerland

Automatik Pierre Jaquet-Droz di Muzium Seni dan Sejarah di Neuchâtel, Switzerland.

Ia dibuat dalam bentuk seorang budak lelaki yang duduk di meja dan memegang selimut di tangannya. Mesin itu tidak hanya menulis perkataan, tetapi meniru keseluruhan proses. Anak patung itu memusingkan kepalanya ke sumur dakwat, mencelupkan selendang ke dalamnya dan mengeluarkan lebih banyak dakwat dari dalamnya. Semasa menulis perkataan, mata anak patung mengikuti teks yang muncul. Menariknya, automaton dapat diprogram dengan mengubah teks, dan ini, ingat, tahun 1770-an! Selepas "Penulis" pembuat jam membuat "Laci" (automatik menarik anjing dan menandatangani gambar) dan "Pemuzik Lady" (anak patung memainkan harpsichord). Automatik masih beroperasi dan kini berada di muzium di bandar Neuchâtel di Switzerland.

Fakta kognitif: Anak patung Lady-Musician melakukan muzik sebenar, bukan muzik pra-rakaman untuk dimainkan. Sebuah harpsichord miniatur dibuat untuknya, dan dia benar-benar menyentuh kunci dengan jarinya. Terdapat nota di dudukan muzik, dan mesin boleh memainkan lima melodi yang ditulis oleh anak pembuat jam itu.

Disyorkan: