Orang Serigala - Pandangan Alternatif

Isi kandungan:

Orang Serigala - Pandangan Alternatif
Orang Serigala - Pandangan Alternatif

Video: Orang Serigala - Pandangan Alternatif

Video: Orang Serigala - Pandangan Alternatif
Video: Tik Tok serigala air 2024, September
Anonim

Wolfologi yang menghiburkan

Khabar angin yang popular biasanya mengenal manusia serigala dengan haiwan yang mempunyai beberapa sifat positif (bangsawan, kekuatan, licik) atau menimbulkan rasa takut kepada takhayul. Di sini anda dapat mengingat pelbagai serigala Jepun: anjing rakun (tanuki), rubah (kitsune), kucing (neko), anjing (inu), monyet (saru), kren (tsuru), tikus (nezumi), labah-labah (kumo), karp (Koy) dan haiwan lain dihormati kerana kemampuannya yang luar biasa. Pengecualian yang jarang berlaku untuk peraturan ini adalah kes pemaksaan paksa pada seseorang dengan mantra diskriminatif yang mengubahnya menjadi makhluk jelek (contoh yang baik dari dongeng Rusia adalah puteri katak) atau objek (tiang garam alkitabiah, yang menjadi isteri Lot ketika dia melarikan diri dari pembakaran Sodom).

Di antara banyak haiwan lain, salah satu jiran manusia paling kuno adalah serigala - canis lupus (serigala biasa), yang tinggal di Eropah, Asia dan Amerika Utara. Adalah dipercayai bahawa kawan baik kita, anjing, berasal dari pemangsa ini. Dia memberi inspirasi kepada orang-orang dengan kekaguman akan kualiti pemburuannya yang sangat baik. Dia dikhuatiri akan keganasan dan tekad yang dengannya dia menyerang musuh. Itulah sebabnya mengapa gambar serigala berfungsi sebagai landasan morfologi bagi penciptaan banyak legenda Eropah mengenai manusia serigala - lycanthrope.

Untuk tinggal di Mexico - melolong seperti serigala

Beberapa dekad yang lalu, sains menolak sepenuhnya kemungkinan adanya lycanthropes. Walau bagaimanapun, pandangan perubatan moden telah berubah dengan ketara - ia menyedari hakikat adanya serigala, yang memahami bukan sahaja orang yang menderita gangguan mental eksotik, tetapi juga mendokumentasikan fenomena sifat fizikal semata-mata.

Pusat penyelidikan bioperubatan khusus untuk lycanthropy terletak di Guadalajar (Mexico). Lewis Figuera telah bertahun-tahun mempelajari keluarga Aciv Mexico yang dianggotai 32 tahun. Mereka semua menderita penyakit genetik yang jarang diwarisi dan menyebabkan perubahan besar dalam bentuk manusia. Permukaan badan mereka, termasuk muka, telapak tangan dan kaki, ditutup dengan rambut tebal (walaupun pada wanita). Sebilangan ahli keluarga mempunyai kot yang lebih tebal daripada yang lain. Postur, suara dan ekspresi wajah mereka juga mengalami penyimpangan yang nyata dari norma.

Menurut andaian Dr. Figuera, penyakit ini disebabkan oleh mutasi genetik yang diwarisi (Acivs selama bertahun-tahun hanya berlaku dalam perkahwinan intrapartum) melalui kromosom X orang tua mereka. Semasa menjalankan penyelidikan, didapati bahawa mutasi ini muncul pada anggota keluarga ini pada Zaman Pertengahan, tetapi sehingga baru-baru ini tidak menampakkan diri dengan cara apa pun.

Video promosi:

Sekarang orang-orang Aciv tinggal di kota gunung Zacatecas (yang diketahui oleh kami dari buku ke-6 Carlos Castaneda "Gift of the Eagle", yang menceritakan tentang kemampuan dukun, yang disebut oleh orang-orang "Naguales", untuk berubah menjadi haiwan untuk mencapai nagual dalam) di utara Mexico. Penduduk tempatan memperlakukan mereka dengan menghina, bahkan jika tidak bermusuhan, enggan menjalin hubungan dengan "keluarga terkutuk".

Doktor di Pusat Penyelidikan Bioperubatan tidak dapat menyembuhkan penyakit ini, yang mereka sebut sebagai "sindrom lycanthropy." Tetapi lambat laun mereka akan dapat mengasingkan gen lycanthropy dan memberikan kehidupan penuh kepada keturunan masa depan.

Ada kemungkinan bahawa kajian mengenai lycanthropy "nyata" (terbukti secara saintifik) akan membantu menjelaskan sifat mitos sebenar mengenai manusia serigala - bagaimanapun, semua cerita mengenai serigala yang telah sampai ke zaman kita mungkin berdasarkan pada kes nyata dari manifestasi beberapa penyakit yang jarang berlaku - mental atau genetik …

Lycanthropy

Istilah "lycanthropy" berasal dari bahasa Yunani: "lycoi" - "serigala" dan "anthropos" - "man". Hari ini secara rasmi digunakan dalam psikiatri untuk merujuk kepada bentuk kegilaan di mana seseorang membayangkan dirinya sebagai serigala. Harus diingat bahawa penyakit ini dengan lantang menyatakan dirinya pada abad ke-19, ketika jumlah pesakit menjadi ratusan. Pada Zaman Pertengahan, orang-orang seperti itu sangat tidak beruntung - bagaimanapun, dipercayai bahawa hanya penyihir dan tukang sihir yang menggunakan ilmu hitam untuk ini yang mempunyai kemampuan untuk berubah menjadi binatang. Ketika auto-da-fe keluar dari fesyen, tema lycanthropic beralih dari bidang khayalan agama ke ruang sastera yang tidak berkesudahan, di mana imej "manusia serigala" dengan cepat memperoleh banyak ciri tambahan yang membentuk penampilan akhir "manusia serigala" mitos. Pada akhirnya, cryptozoology abad pertengahan tidak hanya menggeneralisasi sebilangan besar cerita rakyat yang tidak sistematik, tetapi juga mewujudkan asas untuk pengembangan zoologi formal selanjutnya.

Lyconthropy banyak wajah

Mitos-mitos dari pelbagai orang menganugerahkan lycanthropes dengan sekumpulan sifat luar biasa yang serupa. Ada yang percaya bahawa serigala dapat "membalikkan" serigala sesuka hati, tidak berbeza dalam pengertian ini dengan makhluk fiksyen lain yang mampu melakukan transformasi (misalnya, Bram Stoker pertama kali menggambarkan Count Dracula, berubah menjadi kelawar, serigala atau kabut). Yang lain percaya bahawa lycanthropes mengubah bentuknya di bawah pengaruh faktor luaran (serigala melolong, bermulanya bulan purnama, pengambilan ubat-ubatan, dll.), Yang merupakan prasyarat untuk berubah menjadi binatang atau memudahkannya.

Keupayaan manusia serigala untuk tumbuh semula sudah terkenal. Orang serigala tidak mudah dijangkiti penuaan atau penyakit. Luka mereka sembuh tepat di depan mata kita. Oleh itu, lycanthropes mempunyai keabadian fizikal, yang, bagaimanapun, tidak mutlak. Mereka boleh dibunuh dengan menyebabkan kerosakan serius pada jantung atau otak. Apa-apa kaedah untuk menyebabkan kematian yang berkaitan dengan penghentian fungsi organ-organ ini sesuai di sini (memotong kepala, kecederaan parah di dada, serta lemas, mencekik dan tindakan lain yang menyebabkan kebuluran oksigen otak). Dalam banyak kepercayaan, lycanthropes takut pada perak (senjata perak), lebih jarang obsidian, yang menyebabkan mereka luka yang tidak menyembuhkan. Ini adalah kelemahan lain yang disebabkan oleh serigala dan vampir.

Kepantasan transformasi manusia menjadi serigala juga perlu diberi perhatian. Mitos-mitos yang berlainan menunjukkan solidariti yang jarang berlaku dalam hal ini - proses transformasi memerlukan waktu yang sangat singkat, dikira dalam beberapa detik hingga satu minit, dan boleh menyakitkan.

Seekor serigala dari epik Slavia - volkolak (volcja dlaka - rambut serigala yang tumbuh di tubuh manusia dan menunjukkan bahawa dia adalah lycanthrope) mengubah bentuknya dengan melompat ke atas pisau yang tersangkut di tanah (menurut kepercayaan lain, mereka juga melemparkan rocker, tunggul, gelung, dua belas pisau, tali, dahan pohon, api di tiang tungku, melalui inti pokok yang tumbang, atau hanya jatuh "melawan matahari"). Diasumsikan bahawa istilah "ghoul" (mati haus darah) berasal dari penyimpangan perkataan "serigala".

Cukup menarik adalah cara irrinja manusia serigala Australia berubah. Semasa dalam bentuk manusia, dia datang kepada orang-orang sejurus sebelum ribut pasir. Apabila angin kencang mula bertiup, irinja jatuh ke tanah, dan pasir cepat tertidur. Pada akhir ribut, terdengar lagu burung tukang daging - bukit berpasir yang menguburkan Irringa mulai runtuh, dan serigala besar muncul dari sana, menyerang penempatan terdekat.

Ada kekuatan - tidak ada akal yang diperlukan

Sebelum ini, dipercayai bahawa dari sudut pandang fizikal, lycanthrope sama dengan serigala biasa. Menurut konsep moden, seekor serigala berbeza dengan serigala terutama dalam kekuatan ghaibnya, yang melebihi minimum manusia beberapa kali. Dia luar biasa tahan lasak, licik, memiliki penglihatan, deria penciuman dan kemampuan untuk melihat dalam kegelapan sepenuhnya.

Pernah orang percaya bahawa manusia serigala, yang mengambil bentuk binatang, tidak berbeza dengan serigala besar biasa. Namun, lama-kelamaan, pendapat lain muncul mengenai skor ini - sebagai contoh, bahawa transformasi menjadi serigala tidak lengkap. Pada peringkat pertengahan, lycanthrope kelihatan seperti orang yang cacat parah (bertubuh besar dan kuat), dengan beberapa ciri serigala - rambut tebal, moncong memanjang, gigi tajam, cakar, lenturan belakang sendi lutut, gaya jongkok. Diandaikan bahawa dalam keadaan ini dia bergerak dengan dua kaki dan dapat melakukan tindakan yang agak rumit dengan bantuan tangannya, jari-jarinya mengekalkan kelenturan sebelumnya. Terdapat banyak kesaksian para sejarawan dan penemu purba (Herodotus, Pliny, Christopher Columbus, Marco Polo),yang menulis mengenai beberapa "pesiegolovtsy" - orang misteri dengan kepala anjing atau serigala yang hidup di hujung dunia.

Adalah dipercayai bahawa kebanyakan manusia serigala yang berbentuk serigala kehilangan akal manusia dan berubah menjadi binatang liar biasa. Walau bagaimanapun, ada kemungkinan lycanthrope theriomorphic (therion - binatang, monster; morphe - form) dapat mengekalkan kemampuan mental tertentu yang membolehkannya mengelakkan perangkap, dengan sengaja menggunakan alat termudah (pintu terbuka, butang tekan, dll.), Mengenali korbannya dengan penglihatan dan melakukan tindakan mudah lain yang bertujuan memuaskan naluri pemangsa. Harus diingat bahawa kehilangan akal setelah transformasi hanya disebabkan oleh serigala "buruk" - iaitu, hanya untuk mereka yang melayani kekuatan jahat (membunuh orang, mencuri lembu), mengalami kehausan darah yang tidak tertahankan. Pada masa yang sama, gambaran lycanthrope "baik" yang tidak mementingkan diri sendiri untuk menolong orang,mempunyai hak untuk wujud (kisah dongeng Rusia tentang Ivan Tsarevich dan Gray Wolf, dongeng Portugis mengenai serigala sedih Brooks).

Membangkitkan binatang itu

Terdapat tiga kemungkinan untuk menjadi lycanthrope - dengan sihir (atau sumpahan), oleh gigitan serigala lain, atau dengan kelahiran (penularan lycanthropy keturunan).

Transformasi ajaib menjadi serigala paling sering terjadi atas kehendak ahli sihir (penyihir, dukun) sendiri, yang memaksakan mantra transformasi pada dirinya sendiri (lebih jarang pada orang lain). Daya tarik semacam itu bersifat sementara (misalnya, dewa Skandinavia Loki dan ahli sihir limikkin dari suku Indian Amerika Navajo tahu bagaimana berubah menjadi binatang apa pun, melemparkan kulitnya pada diri mereka sendiri) dan tidak diwarisi.

Pada dasarnya sama, tetapi berlawanan dengan arah niat adalah pemerolehan penampilan serigala akibat kutukan: hukuman para dewa atau mantra penyihir jahat. Ia kekal atau sekurang-kurangnya sukar untuk diatasi dan, tidak seperti transformasi ajaib, memburukkan lagi keadaan hidup lycanthrope. Contoh yang paling terkenal dari kaedah penukaran ini adalah mitos Yunani mengenai kutukan Lycaonia (dinyalakan - "tanah serigala", yang disebut dalam buku Kisah Para Rasul: 14.6). Menurutnya, Lycaon - anak Pelzag, raja Akkadian - menawarkan makanan Zeus dari daging manusia, yang mana dia berubah menjadi serigala. Menurut legenda, Lycaon menjadi nenek moyang penduduk Lycaonia - sebuah wilayah kuno di Asia Kecil. Legenda Finland mengatakan bahawa seorang anak yang dikutuk semasa dilahirkan oleh seorang penyihir berubah menjadi serigala - vironsusi (motif Finno-Ugric dan Slavik Timur yang biasa).

Lycanthropy disebarkan kepada manusia melalui gigitan manusia serigala atau akibat kelahiran manusia serigala adalah turun temurun dan tidak dapat disembuhkan. Walau bagaimanapun, perlu diingatkan di sini bahawa sifat paranormal yang diterima oleh anak dari ibu bapa (selalunya ini berlaku untuk kes apabila hanya salah satu dari mereka adalah manusia serigala) tidak segera muncul. Lycanthropy boleh tidur di dalam orang seperti itu selama bertahun-tahun dan menampakkan diri pada saat yang paling tidak dijangka (semasa gerhana matahari, perarakan planet, bahaya kematian, atau dalam keadaan luar biasa yang lain).

Kaedah penukaran lain kurang terkenal dan kemungkinan besar merupakan penyusunan dari cerita rakyat pelbagai bangsa. Contohnya: dilahirkan pada malam Krismas (Eropah), makan daging serigala (pilihan - memakan otak serigala), memakai pakaian yang diperbuat daripada kulit serigala (kepercayaan orang Norway mengenai seorang tukang sererker - secara harfiah "kulit manusia"), menghilangkan dahaga dengan air dari jalur serigala (atau kolam dari tempat minum serigala), kelahiran anak ketujuh dalam keluarga (Mexico), tertidur di tangga rumah anda pada malam Jumaat (Itali).

Apakah tanda-tanda luar lycanthropy dan bagaimana anda dapat mengenali raksasa liar pada orang yang berwajah sederhana? Harus diingat bahawa rawatan tidak pernah disedari - manusia serigala menjadi luar biasa agresif dan bahkan kejam. Ia dicirikan oleh kemarahan yang tiba-tiba, persepsi yang menyakitkan terhadap suara keras, insomnia, kerakusan, kegelisahan yang tidak dapat dijelaskan, kecurigaan dan varian tingkah laku yang tidak wajar.

Tidak boleh dilupakan bahawa lycanthrope dapat mengawal manifestasi gejala ini hingga satu tahap atau yang lain, jadi mereka harus dianggap hanya sebagai tanda tidak langsung manusia serigala. Mereka juga tidak berlaku untuk "manusia serigala yang baik", yang tingkah lakunya praktis tanpa tanda-tanda pencerobohan dan hanya dapat mencerminkan beberapa sifat "manusia" netral seekor serigala yang dijelaskan dalam kesusasteraan dongeng: kebanggaan, ketidakamanan, cinta kebebasan, dll.

Ia juga perlu disebutkan mengenai kolektivisme lycanthropes yang jelas, yang dijelaskan dengan sangat jelas dalam kisah V. Pelevin "Masalah manusia serigala di lorong tengah." Dia benar-benar menyalin kehidupan sosial serigala, berbeza dari itu hanya dalam beberapa ciri mistik hubungan dalam "pak". Namun, sebagai individu yang kuat, manusia serigala sangat memerlukan komunikasi dengan jenis mereka sendiri. Oleh itu, setiap lycanthrope lambat laun cuba bergabung dengan kawanan atau membuatnya sendiri. Yang terakhir berlaku seperti berikut: orang yang digigit oleh manusia serigala berubah menjadi apa yang disebut "serigala beta", mempunyai hubungan darah ajaib dengan orang yang memberi mereka penukaran - serigala alpha. Dia menjadi pemimpin kumpulan dan tidak boleh membahayakan saudara-mara secara langsung (semua luka yang ditimbulkan pada serigala beta oleh serigala alpha segera muncul pada yang terakhir - dengan demikian,membunuh serigala beta, serigala alpha akan membunuh dirinya sendiri). Pada masa yang sama, serigala beta dapat menyingkirkan lycanthropy dengan membunuh serigala alpha. Orang yang berubah menjadi serigala setelah digigit oleh serigala beta memperoleh darah serigala alpha yang sama dan bergabung dengan pek serigala seperti serigala beta biasa. Mereka tidak ada hubungannya dengan serigala beta yang memberi mereka menjadi mereka, dan dapat (seperti serigala beta lain) membunuh saudara-mara tanpa merosakkan kesihatan mereka sendiri.

Serigala mainan

Hari ini, manusia serigala banyak digunakan sebagai watak dalam buku, filem dan permainan popular (komputer, desktop dan permainan peranan).

Permainan main peranan terkenal di dunia, Dungeons & Dragons, dalam revisi awalnya menggambarkan bahawa serigala itu adalah monster kecil, yang berbentuk manusia atau serigala dengan sendirinya, tetapi tidak seperti manusia serigala biasa, tidak. mampu menyebarkan jangkitan lycanthropy melalui gigitan. Menurut para pengembang permainan, serigala itu seharusnya duduk dalam serangan dan menunggu pengembara rawak. Melihat mereka, dia baik berubah menjadi serigala (peraturan yang diizinkan untuk perubahan separa) dan menyerang mangsanya, atau, jika kekuatannya tidak sama, dia menggunakan kemampuan khasnya "Song of Lethargy", memperkenalkan lawan menjadi semacam trans. Sebagai tambahan, manusia serigala dapat meminta seorang lelaki, peri atau makhluk luar biasa manusia lain sebagai pendamping,mengambil bentuk orang yang berlainan jantina - cantik dan boleh dipercayai. Secara semula jadi, perjalanan seperti itu tidak dapat berakhir dengan sesuatu yang baik.

Edisi D & D "tiga setengah" yang paling baru, menggunakan imej lycanthrope yang jauh lebih sempurna dan terperinci, yang secara amnya memenuhi piawaian mitologi yang dijelaskan di atas (malangnya, istilah "lycanthrope" bermaksud orang yang dapat mengambil bentuk bukan hanya serigala, tetapi juga pemangsa lain - dari tikus hingga harimau). Setiap watak yang boleh dimainkan kini boleh menjadi manusia serigala, dijangkiti lycanthropy dari gigitan raksasa ini. Anda juga boleh bermain sebagai manusia serigala yang lahir, tetapi dalam kes ini, sayangnya, mustahil untuk menyingkirkan sumpahan ini (peraturan mengatakan bahawa jika anda makan tangkai beladona dalam waktu satu jam selepas gigitan lycanthrope, atau secepat mungkin dapatkan pertolongan dari seorang paderi atau penyihir, maka kemungkinan pemulihan akan cukup tinggi).

RPG ikonik lain yang dikhaskan sepenuhnya untuk kehidupan lycanthropes adalah Werewolf the Apocalypse, produk dari barisan permainan White Wolf Games yang didedikasikan untuk bahagian lain dalam kehidupan seharian kita - Dunia Kegelapan yang menakjubkan dan menakutkan.). Penduduknya tinggal di antara kita, dengan hati-hati menyembunyikan fakta keberadaan mereka - vampir, hantu, peri, mumi, setan dan, tentu saja, serigala yang menyebut diri mereka "garu" (meminjam istilah Perancis "werewolf" - loup-garou). Dilahirkan oleh ibu Bumi Gaia, para pejuang yang tak kenal takut ini berperang seribu tahun dengan salah satu daripada tiga kekuatan besar alam semesta - Wyrm, yang mewakili kekuatan kehancuran dan kekacauan. Mereka melindungi penaung mereka dari Worm - Nature (Wyld). Kekuatan besar ketiga adalah Pencipta (Penenun), perwujudan sains dan kemajuan,berkecuali dalam konflik kuno ini, tetapi Worm telah lama belajar menggunakan kemajuan teknikalnya untuk tujuannya sendiri.

Serigala dibahagikan kepada 13 suku, yang masing-masing berbeza antara satu sama lain dalam kemampuan mistik mereka. Semua Garou dapat berkomunikasi dengan arwah dan pergi ke Umbra - pesawat astral yang mengungkapkan intipati sebenar setiap perkara.

Alam hampir kalah dalam pertempuran ini. Ujian nuklear, perang dunia, lubang ozon, laut dangkal, kepupusan haiwan adalah tanda jelas bahawa kiamat tidak dapat dielakkan. Garou, pembela terakhir Gai, sedar bahawa mereka ditakdirkan untuk kalah. Satu-satunya perkara yang dapat mereka lakukan ialah mati dalam pertempuran tanpa harapan, mempertahankan harga diri dan kehormatan mereka.

Malangnya, White Wolf Games telah mengumumkan bahawa ia tidak lagi berfungsi pada barisan produk World of Darkness utama. Akan tetapi, saya ingin mempercayai bahawa buku-buku ini (buku panduan permainan dan fiksyen mengenai Dunia Kegelapan) akan diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia dan akan dijual, mengambil tempat yang terhormat dalam industri permainan permainan peranan domestik yang sedang berkembang.

Saya percaya kerana ia tidak masuk akal

Gambaran lycanthrope adalah usia yang sama dengan kapak batu dan rebana dukun, menggabungkan ketakutan manusia terhadap alam, binatangisme naif suku primitif dan cara patriarki untuk mengembangkan masyarakat manusia. Seekor serigala muncul dalam cerita rakyat jauh sebelum banyak makhluk hebat lainnya - vampir, harpies, pegasus, setan, basilisks, gnomes, genies, minotaurs, angel, hippos, unicorns, elf, dragons - ringkasnya, penduduk luar biasa dari fantasi dan impian kita yang kita kita kenal sejak kecil. Tetapi walaupun terdapat fakta bahawa penemuan genetik "sindrom lycanthropy" baru-baru ini akhirnya memusnahkan pesona mistik legenda kuno, kami masih mahu mempercayai kewujudan manusia serigala yang misterius dan kuat mengejar mangsanya di bawah cahaya bulan. Bagaimanapun, mimpi adalah nafas fikiran kita, dan seseorang tidak dapat hidup tanpa udara.

Beberapa kes lycanthropy pada abad ke-19

1824 - Antoine Leger dimasukkan ke institusi mental kerana membunuh seorang gadis berusia 12 tahun, meminum darahnya dan memakan hatinya.

1828 - Victor of Aveyron meninggal di Paris pada usia 40 tahun - yang pertama dari orang "liar" yang diakui secara saintifik yang terdapat di hutan dan menjalani gaya hidup haiwan tanpa ada manifestasi fikiran manusia.

1849 - Sarjan François Bertrand merobek kubur, memakan daging mayat dan melakukan hubungan seks dengan orang mati. Amalan serupa dikatakan sebagai ciri limikkin (lihat di atas - "berjalan di kulit") Navajo - nekrophilia, berkopiah dengan wanita yang mati dan memakannya setelah berakhirnya persetubuhan.

1886 - The Werewolf of London, Henry Blot, menggali dua kubur dan menggerogoti tisu-tisu lembut mayat, kemudian jatuh dalam keadaan menghipnotis dan ditangkap oleh polis.

Disyorkan: