Apakah Maksud Simbolisme Bermain Kad? - Pandangan Alternatif

Isi kandungan:

Apakah Maksud Simbolisme Bermain Kad? - Pandangan Alternatif
Apakah Maksud Simbolisme Bermain Kad? - Pandangan Alternatif

Video: Apakah Maksud Simbolisme Bermain Kad? - Pandangan Alternatif

Video: Apakah Maksud Simbolisme Bermain Kad? - Pandangan Alternatif
Video: PERUBAHAN-PERUBAHAN ATURAN YU-GI-OH - YUGIOH DUELIST INDONESIA 2024, Jun
Anonim

Keinginan untuk kemenangan, keuntungan, kejayaan ada dalam darah setiap orang. Secara besar atau kecil - intipati tidak berubah. Bagaimanapun, pencapaian mana-mana matlamat yang ditetapkan untuk diri sendiri sudah menjadi kemenangan, dan keinginan untuk mencapainya selalu dikaitkan dengan semangat. Keseronokan adalah perasaan yang kuat dan merupakan ciri seseorang dengan cara yang sama seperti cinta atau benci. Seseorang dengan kegembiraan menonton permainan pasukan bola sepak kegemaran mereka, seseorang membuat pertaruhan di litar lumba, dan seseorang meletakkan semuanya ke rolet atau di meja kad.

Manusia telah bermain permainan perjudian dan akan selalu bermain. Beberapa permainan mempunyai sejarah ribuan tahun. Tetapi, tanpa rasa takut untuk tersilap, kita dapat mengatakan bahawa yang paling popular dan meluas di antaranya adalah hiburan menggunakan kad. Ini adalah nasib baik, dan solitaire, dan pelbagai permainan kad - dari yang paling mudah untuk keberuntungan hingga mereka yang memerlukan kemampuan intelektual dan psikologi yang luar biasa. Beberapa permainan - jambatan, poker, pilihan - telah mendapat pengiktirafan hebat sehingga mereka juga menjadi tuan rumah kejuaraan dari pelbagai peringkat hingga ke peringkat dunia.

Sihir dek

Apa yang menarik dalam kad? Mengapa mereka begitu menarik? Dan bagaimana ia berbeza dengan hiburan desktop yang lain? Ternyata setumpuk kad bukan sekadar koleksi gambar. Ia boleh dikatakan sebagai model dunia. Oleh itu.

Terdapat 52 kad di dek standard. Antaranya, 12 gambar adalah 12 bulan. Merah dan hitam - siang dan malam.

52 kad sesuai dengan jumlah minggu dalam setahun, empat pakaian mewakili empat musim, dan kerana setiap musim terdiri dari 13 minggu, oleh itu, ada 13 kad dalam setiap setelan. Di samping itu, setiap sut, seperti yang terkenal, terdiri dari titik 1 hingga 10, dan kemudian dari gambar jack, ratu, raja. Sekiranya sebagai gantinya kita mengambil nombor 11, 12, 13 lebih jauh dan menambahkan semua mata, kita mendapat nombor 91, sepadan dengan jumlah hari dalam satu suku tahun ini. Oleh itu, jumlah semua poin dari empat pakaian itu adalah 364, iaitu jumlah hari dalam setahun tolak satu, ditambah dengan pelawak - tahun lompat. Bagaimanapun, dek terdahulu dikeluarkan dengan satu joker.

Video promosi:

Model negara

Hari ini sukar untuk mencari orang yang tidak pernah memegang setumpuk kad di tangannya. Pada masa yang sama, sikap terhadap kad sepanjang sejarah keberadaan mereka selama 900 tahun sangat samar-samar.

Dalam Kamus Ensiklopedik Brockhaus dan Efron, disarankan agar kad diciptakan di China dan ia berlaku pada tahun 1120 (menurut kronologi Kristiani), dan pada tahun.1132 mereka tersebar luas di sana. Orang Cina dan Jepun, bahkan sebelum kedatangan kad di Eropah, sudah bermain dengan gading atau tablet kayu dengan gambar yang digambar. Menurut pendapat banyak pakar, bermain kad dibawa ke Eropah oleh orang Saracens, orang-orang oriental kuno.

Pegawai pertama menyebut kad permainan, atau buku doa iblis, seperti yang kadang-kadang dipanggil, berkaitan dengan tuntutan larangan lengkap mereka. Oleh itu, semasa pemerintahan Saint Louis pada tahun 1254, keputusan dikeluarkan yang melarang permainan kad di Perancis kerana dihukum dengan sebatan, dan manuskrip Itali tahun 1299 membicarakan larangan bermain kad sepenuhnya.

Namun, ada kalanya mereka berusaha memberikan buku doa iblis sebagai status rasmi dalam urusan awam dan melibatkannya dalam memerintah negeri ini. Dua Jesuit berusaha melakukan ini dengan alasan kad tersebut secara simbolik menyatakan arahan mengenai pengurusan negara dan penyelesaian perang dan perdamaian.

Mereka menyokong cadangan mereka dengan kesimpulan berikut.

Ace. Dalam bahasa Latin, Seperti nama satu duit syiling. Dalam piket, ace memiliki kelebihan bahkan daripada raja, untuk menunjukkan bahawa wang adalah kekuatan kawalan, terutama dalam perang, dan jika raja tidak memiliki cukup, maka kekuasaannya adalah khayalan.

Trefle - rumput padang rumput di Perancis - mengingatkan bahawa seorang komandan yang mahir tidak boleh menempatkan tenteranya di negara itu, ia mungkin memerlukan makanan.

Spade (Piques) dan Diamonds (Carreux) mengingatkan bahawa senjata harus sentiasa diisi dengan baik. Semua orang tahu senjata yang disebut pike: untuk carreux, ini adalah nama untuk anak panah berat dengan ujung besi segi empat, yang dilemparkan dari panah.

Worms (Coeurs - "hati") mewakili keberanian ketua dan tentera.

Hebat pada kad

Pada abad XIV, raja, permaisuri dan pelanduk mula digambarkan sebagai pahlawan legenda kuno. Jadi, sebagai contoh, raja hati muncul dalam bentuk Charlemagne - penguasa Franks. Raja Ibrani Daud menjadi raja sekop, Julius Caesar menjadi raja rebana, dan Alexander Agung menjadi raja klub. Mereka berdiri di kepala empat quadrille dan menunjukkan bahawa tidak kira berapa banyak dan berani pasukannya, mereka memerlukan pemimpin - berhati-hati, berani dan diuji. Kehidupan para pemimpin ini sangat berharga. Kita mesti berusaha mengelakkan mereka ditangkap. Dan ketika anda harus menahan serangan yang kuat, intinya adalah memberi raja pembela.

Kad berkepala dua, iaitu kad yang setengahnya, yang lain, mencerminkan yang lain, telah muncul di Itali sudah pada abad ke-17, tetapi digunakan untuk penggunaan sehari-hari hanya pada pertengahan abad ke-19.

Secara umum, tokoh sejarah muncul di kad dengan segera, sejak munculnya kad bermain di Eropah. Sebelum penemuan mesin cetak untuk royalti, dek dibuat oleh seniman pengadilan terbaik. Kad-kad itu menggambarkan keperibadian legenda atau orang yang mempunyai darah kerajaan. Semasa Revolusi Perancis tahun 1789, para pemimpin pemberontakan muncul di peta dan bukannya raja. Kemudian, mungkin, tidak ada satu pun peristiwa penting yang tidak dapat dilihat pada permainan kad. Perang, revolusi atau penemuan segera menjadi subjek lukisan kad. Sebagai contoh, semasa Perang Patriotik Besar pada tahun 1942 di Leningrad yang dikepung, kad dengan karikatur tokoh fasis dikeluarkan untuk diedarkan di kalangan tentera Jerman.

Kini pada kad-kad anda boleh menemui tema apa pun, selalunya setumpuk kad-kad moden dijadikan media pengiklanan, sebagai cenderahati yang menunjukkan bandar, negara, tokoh sejarah atau tokoh politik masa kini. Di samping itu, haiwan, teknologi, wang, karya seni digambarkan … Secara umum, mana-mana bidang kehidupan manusia.

Tiga jenis

China, Jepun, India mempunyai kad permainan kebangsaan mereka sendiri, yang sangat tidak dapat difahami oleh orang Eropah. Di Eropah, terdapat tiga jenis kad.

Pakaian Jerman: daun, biji, hati, loceng. Sepanyol dan dari segi bahasa Itali: pedang, cawan, syiling, kelab. Perancis: hati, sekop, kelab dan berlian. Yang paling meluas adalah pakaian Perancis, dan juga Sepanyol. Ini disebabkan oleh fakta bahawa Sepanyol menjalankan dasar penjajahan yang aktif (Amerika Latin, Afrika). Sebenarnya, orang Sepanyol adalah penjudi Eropah pertama. Kemudian kad sampai ke Itali, Jerman dan hanya kemudian ke Perancis. Di sinilah ikon sut dipermudah dan kelihatan seperti yang biasa kita lakukan.

Peta di Rusia

Di Rusia, permainan kad dan kad telah dikenali sejak abad ke-16. Beberapa penyelidik percaya bahawa mereka datang kepada kami melalui pasukan Cossack yang terletak di Little Russia. Selepas waktu Sch, Uskup Kassian dari Ryazan, yang mengecam dosa dunia, akan mengatakan tentang kar- / | tah: "Catur dimainkan dengan tavleami dan wajah (kad)." Dalam Kod 1649 Tsar Alexei Mikhailovich dilarang untuk "bermain dengan biji-bijian dan kad" di bawah ancaman hukuman yang berat. Ini memerintahkan pemain kad untuk bertindak "… seperti yang tertulis, mengenai tat," iaitu memukul mereka dengan cambuk dan memotong tangan dan jari mereka. Dengan keputusan 1696, diperintahkan untuk menggeledah semua mereka yang disyaki ingin bermain kad. "… Dan siapa yang mengeluarkan kad, pukul dengan sebatan." Walau bagaimanapun, wabak perjudian dengan cepat menyebar ke seluruh Rusia, dan pada tahun 1675 di Tobolsk, Surgut dan Verkhoturye, para pegawai yang giat memperkenalkan amalan bertani dan mendirikan rumah judi dengan perbelanjaan harta tanah. Walaupun begitu, usaha dilakukan untuk melarang perjudian, dan pada tahun 1717 permainan kad dilarang di bawah ancaman denda. Pada tahun 1733, penjara atau batogi ditakrifkan sebagai pelanggar berulang. Pada akhir pemerintahan Elizabeth Petrovna (1761), untuk pertama kalinya, terdapat perbezaan antara perjudian terlarang dan permainan komersial yang sah, dan Peter III mengganti batog dan penjara dengan denda wang: hanya pemain yang bermain dengan wang besar atau berhutang yang dikenakan. Secara umum, selama mempelajari permainan terlarang, diperintahkan "untuk terus berhati-hati, agar tidak menimbulkan fitnah, pelanggaran dan keprihatinan yang tidak perlu." Piagam dekaneri pada tahun 1782 melarang pembinaan rumah judi. Dan untuk penyertaan dalam perjudian, hukuman ditetapkan, namun agak sederhana.dan pada tahun 1717 permainan kad dilarang di bawah ancaman denda. Pada tahun 1733, penjara atau batogi ditakrifkan sebagai pelanggar berulang. Pada akhir pemerintahan Elizabeth Petrovna (1761), untuk pertama kalinya, terdapat perbezaan antara perjudian terlarang dan permainan komersial yang sah, dan Peter III mengganti batog dan penjara dengan denda wang: hanya pemain yang bermain dengan wang besar atau berhutang yang dikenakan. Secara umum, selama mempelajari permainan terlarang, diperintahkan "untuk terus berhati-hati, agar tidak menimbulkan fitnah, pelanggaran dan keprihatinan yang tidak perlu." Piagam dekaneri pada tahun 1782 melarang pembinaan rumah judi. Dan untuk penyertaan dalam perjudian, hukuman ditetapkan, namun agak sederhana.dan pada tahun 1717 permainan kad dilarang di bawah ancaman denda. Pada tahun 1733, penjara atau batogi ditakrifkan sebagai pelanggar berulang. Pada akhir pemerintahan Elizabeth Petrovna (1761), untuk pertama kalinya, terdapat perbezaan antara perjudian terlarang dan permainan komersial yang sah, dan Peter III mengganti batog dan penjara dengan denda wang: hanya pemain yang bermain dengan wang besar atau berhutang yang dikenakan. Secara umum, selama mempelajari permainan terlarang, diperintahkan "untuk terus berhati-hati, agar tidak menimbulkan fitnah, pelanggaran dan keprihatinan yang tidak perlu." Piagam dekaneri pada tahun 1782 melarang pembinaan rumah judi. Dan untuk penyertaan dalam perjudian, hukuman ditetapkan, namun agak sederhana. Pada akhir pemerintahan Elizabeth Petrovna (1761), untuk pertama kalinya, terdapat perbezaan antara perjudian terlarang dan permainan komersial yang sah, dan Peter III mengganti batog dan penjara dengan denda wang: hanya pemain yang bermain dengan wang besar atau berhutang yang dikenakan. Secara umum, selama mempelajari permainan terlarang, diperintahkan "untuk terus berhati-hati, agar tidak menimbulkan fitnah, pelanggaran dan keprihatinan yang tidak perlu." Piagam dekaneri pada tahun 1782 melarang pembinaan rumah judi. Dan untuk penyertaan dalam perjudian, hukuman ditetapkan, namun agak sederhana. Pada akhir pemerintahan Elizabeth Petrovna (1761), untuk pertama kalinya, terdapat perbezaan antara perjudian terlarang dan permainan komersial yang sah, dan Peter III mengganti batog dan penjara dengan denda wang: hanya pemain yang bermain dengan wang besar atau berhutang yang dikenakan. Secara umum, selama mempelajari permainan terlarang, diperintahkan "untuk terus berhati-hati, agar tidak menimbulkan fitnah, pelanggaran dan keprihatinan yang tidak perlu." Piagam dekaneri pada tahun 1782 melarang pembinaan rumah judi. Dan untuk penyertaan dalam perjudian, hukuman ditetapkan, namun agak sederhana. Secara umum, selama mempelajari permainan terlarang, diperintahkan "untuk terus berhati-hati, agar tidak menimbulkan fitnah, pelanggaran dan keprihatinan yang tidak perlu." Piagam dekaneri pada tahun 1782 melarang pembinaan rumah judi. Dan untuk penyertaan dalam perjudian, hukuman ditetapkan, namun agak sederhana. Secara umum, selama mempelajari permainan terlarang, diperintahkan "untuk terus berhati-hati, agar tidak menimbulkan fitnah, pelanggaran dan keprihatinan yang tidak perlu." Piagam dekaneri pada tahun 1782 melarang pembinaan rumah judi. Dan untuk penyertaan dalam perjudian, hukuman ditetapkan, namun agak sederhana.

Kesungguhan untuk permainan, yang tidak dapat dihancurkan oleh salah satu langkah yang paling ketat dari Anna Ioannovna dan Elizabeth Petrovna, mencapai perkembangan yang lebih besar lagi di bawah Catherine II. Lebih-lebih lagi, orang-orang yang paling dekat dengan permaisuri bermain dengan banyak wang di bank, dan Zorich kegemarannya bahkan membuka semacam akademi kad di kota Shklov, yang diberikan kepadanya, di mana semua pemain mulia pada masa itu berkumpul. Walaupun begitu, memerangi ketagihan itu berlanjutan, dan Kaisar Alexander I pada tahun 1801 dan Nicholas I pada tahun 1832 menarik perhatian pihak berkuasa tempatan terhadap perlunya memerangi ketagihan terhadap permainan terlarang.

Seni kepada orang ramai

Peta pertama dilukis berdasarkan pesanan seniman terkenal dan, pada dasarnya, itu adalah lukisan mini. Kad-kad itu sangat jarang dan mahal sehingga dimasukkan ke dalam inventori harta benda raja dan pangeran, disajikan sebagai hadiah, diwariskan oleh warisan, dan berakhir dalam koleksi pangeran. Di Empayar Rusia, pada mulanya, mereka bermain dengan kad yang diimport dari Eropah atau dikeluarkan oleh pengilang kecil yang mengambil alih hak pengeluaran. Kualiti kadnya buruk, jelas tidak mencukupi, dan pada tahun 1817 sebuah kilang kad dibuka di Alexandrovskaya Manufactory di St Petersburg, yang memiliki monopoli pada pembuatan dan penandaan kad-kad permainan. Hanya di Kerajaan Poland dan Grand Duchy of Finland yang diizinkan untuk melepaskan geladak mereka sendiri. Kadang-kadang kad Rusia memperoleh gaya dan kualitinya sendiri. Inilah yang dikatakan oleh Alexander Lutkovsky, ahli dan pengumpul kad permainan:

- Artis yang luar biasa mengambil bahagian dalam pembuatan kad permainan. Sayangnya, hingga pertengahan abad ke-20, penerbit kad tidak menganggap tugas mereka untuk menunjukkan pengarang gambar, dan beberapa nama hanya diketahui terima kasih kepada ahli sejarah dan pengumpul kad permainan. Di Rusia, ini adalah Adolphe Charlemagne, yang gambar petanya diketahui oleh hampir setiap penduduk bekas Uni Soviet. Tetapi hanya sedikit orang yang tahu bahawa asasnya adalah peta yang dibuat pada tahun 1860. I. Ya. Bilibin, P. D. Bazhenov adalah pelukis, pengarang miniatur lakuer. Artis asing yang paling terkenal ialah Salvador Dali. Tetapi sebagai pengarang dek, dia hampir tidak dikenali oleh sesiapa pun.

Enjin kemajuan

Seperti disebutkan, peta pada awalnya dilukis dengan tangan. Oleh kerana karya seniman itu mahal, dan populariti permainan kad menjadi besar, keperluan untuk kad murah itulah yang mendorong perkembangan produksi cetak. Pada tahun 1423, setelah penemuan penebangan kayu, pengeluaran kad menyebar ke seluruh Eropah. Pada mulanya, peta dicetak dalam satu tinta dan dicat dengan tangan, dan kemudian, sebenarnya, hingga akhir abad ke-19, dengan stensil. Penemuan percetakan pelbagai warna menjadikan kad permainan menjadi karya seni percetakan yang lengkap. Oleh itu, sejak awal, kad telah menjadi alat untuk memperkenalkan kecantikan, dan popularitinya yang semakin meningkat telah menyumbang kepada perkembangan teknologi percetakan.

Kad yang dicetak di rumah percetakan selalu (tambah atau tolak) 50 × 100 mm. Ini disebabkan oleh ukuran tangan seseorang. Saiz A3 yang biasa dalam percetakan juga tidak sengaja. Pada tiga helai format ini, betul-betul setumpuk 54 kad dengan ukuran biasa 60 x 90 mm diletakkan. Untuk solitaire, dek solitaire dibuat, dan ukurannya betul-betul separuh daripada standard.

Tipografi muncul kemudian. Kad itu jelas untuk semua orang. Memang, untuk memainkannya, anda tidak perlu celik huruf, mengetahui huruf atau bahasa pasangan anda di atas meja kad. Peta selalu dan tetap menjadi sejenis alat komunikasi antara etnik dan antara sosial, yang mendekatkan orang-orang dari pelbagai bangsa, umur dan agama.

Adakah anda tahu bahawa …

Tidak seperti rolet, dalam kad, tidak semuanya bergantung pada nasib. Ia memerlukan kepintaran, ketenangan, pengiraan. Peminat pertempuran kad yang terkenal ialah F. M. Dostoevsky, A. S. Pushkin, N. A. Nekrasov. Lebih-lebih lagi, yang terakhir, berkat bakat kadnya yang luar biasa, tidak hanya mengembalikan semua yang hilang oleh datuk dan bapanya (juga peminat permainan kad), tetapi juga berjaya mengumpulkan kekayaan yang sangat baik, yang memungkinkannya dalam masa-masa sukar bahkan menyimpan majalah kemenangan kadnya. " Kontemporari "dan jangan memendam bayaran yang besar untuk penulis novel.

Jurnal: Langkah-langkah Oracle # 4. Pengarang: Alexander Dzhuga

Disyorkan: