Kecerdasan Buatan Baru Membuat Keputusan Berdasarkan Intuisi Dan Mampu Menggertak - Pandangan Alternatif

Kecerdasan Buatan Baru Membuat Keputusan Berdasarkan Intuisi Dan Mampu Menggertak - Pandangan Alternatif
Kecerdasan Buatan Baru Membuat Keputusan Berdasarkan Intuisi Dan Mampu Menggertak - Pandangan Alternatif

Video: Kecerdasan Buatan Baru Membuat Keputusan Berdasarkan Intuisi Dan Mampu Menggertak - Pandangan Alternatif

Video: Kecerdasan Buatan Baru Membuat Keputusan Berdasarkan Intuisi Dan Mampu Menggertak - Pandangan Alternatif
Video: Artificial Intelligence: Inilah Hebatnya Kecerdasan Buatan 2024, Mungkin
Anonim

Robot yang dibuat untuk permainan logik dengan manusia tidak terlalu mengesankan orang awam. Walau bagaimanapun, seseorang tidak harus tergesa-gesa membuat kesimpulan. Hakikatnya adalah bahawa program-program inilah yang menunjukkan hasil yang paling mengagumkan dalam kajian kendiri, peningkatan diri dan peniruan pemikiran manusia.

Sebagai contoh, kecerdasan buatan "AlphaGo", yang akan dibincangkan dalam berita ini, menjadi terkenal pada bulan Mei tahun ini kerana menjadi yang pertama mengalahkan profesional dunia di Go - permainan papan popular dengan kandungan strategik yang mendalam. Dan dia melakukannya tanpa pemberian dari seseorang. Kemenangan ini merupakan penembusan yang sangat ketara dalam bidang AI, kerana para saintis yang berpengalaman dalam Go meramalkan bahawa ia tidak akan berlaku sehingga 2025.

Sebelum ini, untuk latihan "AlphaGo" menggunakan prinsip umum pembelajaran mesin dan teori asas permainan di Go, tetapi baru-baru ini robot telah menolak bantuan daripada penciptanya dan mula berkembang sepenuhnya secara bebas.

Image
Image

Seseorang akan terkejut: apa yang luar biasa dalam hal ini, dan bagaimana program ini boleh disebut kecerdasan buatan maju? Mereka mengatakan bahawa algoritma melalui banyak pilihan untuk meletakkan batu di papan dan mencari penyelesaian yang optimum untuk menang. Delov… Namun, sebenarnya, semuanya jauh lebih rumit dan menarik.

AlphaGo berfungsi berdasarkan rangkaian neural, iaitu, ia meniru, pada umumnya, aktiviti mental manusia. Sebenarnya, program ini tidak menghitung pilihan apa pun, kerana jumlah mereka untuk permainan Go begitu besar sehingga superkomputer moden yang paling kuat tidak dapat mengatasi tugas ini dalam jutaan tahun. Kecerdasan buatan menggunakan logik dan semacam intuisi, ia juga menggertak dan memfitnah secara murni manusia. Bermain dengan orang, dia sentiasa mengkaji tingkah laku manusia, meminjam langkah bijak dari pemain yang hidup, mengingati yang tidak berjaya, mungkin menyerap bahkan emosi manusia.

Program ini telah belajar untuk menggunakan kaedah permainannya yang tersendiri, yang membolehkannya mengalahkan juara dunia dengan mudah. Sarjana terkenal harus mengasah strategi mereka selama bertahun-tahun untuk mengembangkan langkah-langkah seperti itu. Ia mengambil masa beberapa hari untuk AlphaGo. Tidak seperti program lain yang direka untuk permainan logik, AlphaGo menggunakan bukan sahaja pengetahuan manusia, tetapi juga melampauinya. Beberapa pemain Go berpengalaman mengakui bahawa program ini dimainkan "pada tahap Tuhan," dan anda boleh bersaing dengannya bukan untuk menang, tetapi untuk mempelajari kemahiran daripadanya. Oleh itu, orang-orang yang ragu-ragu, yang tidak percaya bahawa kecerdasan buatan akan segera mengikuti kecerdasan manusia, dan kemudian melampauinya!

Disyorkan: