Perjalanan Masa. Paradigma. Sihir. Mata Bulan - Pandangan Alternatif

Isi kandungan:

Perjalanan Masa. Paradigma. Sihir. Mata Bulan - Pandangan Alternatif
Perjalanan Masa. Paradigma. Sihir. Mata Bulan - Pandangan Alternatif

Video: Perjalanan Masa. Paradigma. Sihir. Mata Bulan - Pandangan Alternatif

Video: Perjalanan Masa. Paradigma. Sihir. Mata Bulan - Pandangan Alternatif
Video: Tahukah Kandungan Coca Cola yang Pernah Terlarang Dibocorkan ? 2024, Mungkin
Anonim

Helo. Ini saya lagi, Thoth.

Dalam artikel ini saya ingin memberitahu anda mengenai pergerakan maklumat pada waktunya dan bagaimana orang dapat bekerja dengannya. Setelah menceritakannya, saya ingin mengembangkan teori di mana sihir adalah sains dan teknologi masa depan yang mempengaruhi masa kini kita.

Intinya adalah bahawa maklumat pada waktunya dapat dihantar melalui Paradigma, yang saya bicarakan dalam banyak artikel saya.

Bagi mereka yang pertama kali membaca artikel saya, penjelasan ringkas:

Paradigma adalah Internet ruang-waktu yang telah dibuat oleh orang-orang dari masa depan di seluruh ruang, bergerak mengikut masa pada masa lalu dan masa depan. Paradigma itu sendiri sudah bersambung dengan otak kita. Dia dihubungkan dengan kami oleh pengembara waktu dari saat orang pertama muncul, pada tahap genetik.

PERKARA

Oleh kerana Paradigma sudah terhubung ke otak manusia, maklumat perjalanan dalam masa dapat diproses tepat pada waktunya di otak manusia. Ini adalah bagaimana pandangan jauh boleh timbul.

Video promosi:

Untuk memahami bagaimana pandangan jauh dapat berfungsi, di bawah ini saya akan memaparkan petikan dari artikel pertama saya “Perjalanan Masa. Hipotesis pencipta. Projek "METIDA":

"Memindahkan maklumat tepat pada masanya - apakah proses ini? Untuk memahami perkara ini, kita perlu memahami - apa itu "DETERMINISME", atau bagaimana ia digunakan dalam kalangan bukan saintifik - "FATE". Nasib (determinisme) dihubungkan secara tepat dengan kontinum ruang-masa. Sekiranya anda melanggar determinisme, anda juga akan melanggar kontinum ruang-waktu.

Ramai di antara kita akan mengatakan bahawa nasib adalah takdir yang tidak dapat diubah dengan apa cara sekalipun apa pun yang anda lakukan. Determinisme mengesahkan perkara ini. Para saintis menjelaskan determinisme sebagai berikut: “Menurut determinisme, semua yang berlaku di sekitar (termasuk peristiwa yang berlaku dalam kehidupan individu dan seluruh umat manusia) ditentukan oleh nasib. Secara teori, jika anda dapat mengukur kepantasan dan menghitung arah setiap zarah di alam semesta, maka anda dapat menentukan dengan tepat interaksi masa depan zarah-zarah ini, dan dengan itu meramalkan peristiwa masa depan. Tetapi oleh kerana tidak realistik untuk melakukan ini, ternyata keseluruhan masa depan tidak berubah. Bahkan tindakan atau pemikiran kita tunduk pada determinisme, kerana ia disebabkan oleh interaksi kimia dan elektrik zarah-zarah yang bergerak secara kacau."

Ternyata yang tinggal hanyalah mendamaikan, walaupun nasib menyiapkan masalah dan musibah? Tetapi adakah itu benar-benar buruk, walaupun nasib tidak dapat diubah? Bagaimana jika kita masih dapat melihat masa depan? Mari cuba menganalisis soalan ini.

Mari kita bayangkan bahawa anda melihat masa terdekat, tetapi anda tahu bahawa masa depan tidak dapat diubah. Bagaimana anda fikir ia akan kelihatan?

Mari kita lihat satu contoh. Kami akan memanggil kemampuan untuk melihat masa depan "KEHADIRAN".

Anda berada dalam lukisan sejuta rubel. Terdapat beberapa kotak di hadapan anda. Salah satunya mengandungi cek dengan jumlah yang banyak ini. Anda mempunyai kemampuan untuk melihat masa depan. Apa yang akan anda lihat? Determinisme tidak boleh dilanggar, tetapi kemampuannya masih ada; yang bermaksud bahawa anda kemungkinan besar akan melihat diri anda memilih kotak yang betul. Jadi hubungan kausal (CSP) tidak dilanggar. Maksudnya, pandangan jauh adalah alasan untuk memilih kotak yang betul. Adakah anda akan mengubah nasib anda dengan mengetahui bahawa anda boleh mengambil kemenangan? Hampir tidak! Dan jika anda dapat memutuskan untuk tidak mengambil cek ini dengan wang, maka anda tidak akan melihat apa-apa terlebih dahulu. Maksudnya, di mana ada teka-teki tepat waktu, harus ada teka-teki, dan di mana tidak, seharusnya tidak ada di sana. Intinya: determinisme tidak dilanggar, walaupun anda dapat melihat masa depan.

Oleh itu, anda hanya dapat melihat beberapa perkara yang tidak bertentangan dengan determinisme. Sebagai contoh, anda dapat melihat masa depan jika hidup anda dalam bahaya, kerana anda tidak berani mengubah nasib anda dan menerima kematian jika anda melihat keselamatan anda. Ini bermaksud bahawa jika anda seorang pelihat, maka anda hanya dapat menerima maklumat dari masa depan, yang tidak bertentangan dengan nasib. Kami boleh mengatakan bahawa anda hanya dapat melihat pilihan kemenangan untuk anda sekiranya anda dapat mempengaruhi acara tersebut secara fizikal. Anda dapat melihat pilihan yang kalah jika secara fizikal anda tidak dapat melakukan apa-apa, bahkan melihat masa depan. Contohnya, jika anda melihat bahawa bumbung bertingkat dengan bangunan besar akan runtuh pada saat-saat berikutnya, anda tidak mungkin akan menghentikannya. Ini mustahil bagi anda.

Itu adalah ramalan yang tepat. Sekarang mari kita pertimbangkan pilihan ini. Anda dapat melihat masa depan, tetapi tidak jelas dan datang kepada anda dalam petikan yang berasingan.

Jadi contoh:

Anda telah melihat serpihan masa depan yang menunjukkan tragedi. Rakan anda terbaring di tanah, dan ada darah di dadanya, dan lubang di bajunya seperti peluru. Nampaknya masa depan jelas dan tidak dapat diubah, kerana ini bertentangan dengan determinisme. Tetapi bagaimana jika kita katakan dengan rakan bahawa anda ingin melatih adegan dalam beberapa filem masa depan? Di sana dia berbaring di tanah di mana pakaian di mana kamu melihatnya dalam penglihatan, kamu membuat lubang di pakaian ini, dan menuangkan cecair merah seperti darah ke atas lubang ini. Akibatnya, ternyata peristiwa yang anda lihat dalam penglihatan anda telah berlaku. Artinya, persembahan ini sesuai dengan pandangan anda. Determinisme tidak dilanggar. Dari contoh ini, kita dapat menyimpulkan bahawa penglihatan berkabut adalah masalah yang dapat diselesaikan jika ada maklumat yang cukup dari masa depan. Tindakannya adalahdi mana tugas ini diselesaikan, kita dapat menyebutnya "RITUAL", kerana menyerupai mengangkat kutukan dalam gaib. Ini bermaksud bahawa kemungkinan akibat dari peristiwa masa depan juga dapat diselesaikan dengan bantuan akal.

Mari beri contoh lain:

Anda melihat dalam penglihatan seseorang yang menjadi kaya pada waktu tertentu. Tetapi anda belum melihat siapa orang ini. Dan pada masa yang sama, dalam penglihatan anda, anda melihat beberapa objek pada orang ini. Contohnya, ini adalah loket, gelang, jam tangan atau telefon bimbit. Apa yang berlaku sekiranya anda menjumpai item tertentu ini? Adakah anda masih ingat masa tertentu orang dari penglihatan menjadi kaya. Apa yang perlu dilakukan dengan subjek dan maklumat ini dari masa depan? Akan ada pelbagai akibat: jika pada masa itu anda mempunyai barang ini, maka anda akan menjadi kaya; jika anda memberikan barang ini kepada seseorang, ternyata dia akan menjadi kaya. Item ini akan kelihatan seperti jimat yang akan membawa kekayaan (walaupun sekali). Oleh itu, mari sebut item ini - "TALISMAN".

Ngomong-ngomong, jimat bukan hanya objek, tetapi juga gambar (tatu) yang boleh berada di tubuh manusia atau bahkan bekas luka. Dalam beberapa keadaan, perkataan boleh digunakan sebagai jimat (kita akan membincangkan tentang kekuatan kata-kata di masa depan). Segala sesuatu yang ada dalam penglihatan dapat berfungsi sebagai tanda untuk beberapa peristiwa yang akan berlaku pada masa akan datang. Oleh itu, corak dan tanda ini, bukannya istilah "jimat", lebih senang memanggil "TANDA".

Apa yang akan datang? Kita boleh mengkategorikan peristiwa sebagai baik dan buruk. Sekiranya jimat dan tanda menunjukkan masalah, maka kita dapat menyebutnya "THE DAMNED". Sekiranya anda bernasib baik, maka SELAMAT. Oleh itu, peristiwa buruk akan disebut "CURSE" dan "LUCK" yang baik.

Dari semua perkara di atas, kita dapat menyimpulkan bahawa ketika bekerja dengan determinisme (takdir), kita bekerja dengan hubungan sebab-akibat (CSP) pada waktunya, dan dapat diasumsikan bahawa inilah bagaimana maklumat dipindahkan tepat pada waktunya. Kita boleh menggunakan tanda dan jimat jika kita tidak melihat orang itu sendiri dari masa depan."

TELEPAT

Selain pandangan jauh, dengan bantuan Paradigma, ada kemungkinan adanya kemampuan lain. Oleh kerana maklumat dihantar dari Paradigma ke otak, proses sebaliknya juga mungkin dilakukan - otak menghantar maklumat ke Paradigma. Ini bermaksud bahawa maklumat dapat dipindahkan antara orang yang terhubung dengan Paradigma. Kami mungkin memanggil penghantaran maklumat ini "TELEPATHY".

Sama seperti pandangan jauh, telepati boleh berbeza.

Dia boleh berbual. Nampaknya anda berada di telefon.

Mungkin ada juga jenis telepati yang disebut EMPATHY. Empati adalah apabila seseorang yang hidup dapat merasakan emosi makhluk hidup yang lain. Ini disebabkan oleh fakta bahawa hormon dan neurotransmitter dari empath dapat mula dilepaskan selaras dengan hormon dan neurotransmitter dari sumber emosi.

Jenis telepati lain adalah TERJEMAHAN. Contohnya, jika anda mempunyai kemampuan ini, anda dapat melihat melalui pandangan orang lain. Contohnya, jika telepati anda ditujukan kepada orang yang mengikuti anda, anda boleh melihat bahagian belakang kepala anda.

REALITI TAMBAHAN

Jadi sekarang kita beralih ke realiti tambahan.

Di antara orang yang terlibat dalam okultisme, ada perkara seperti tulpa. Di kalangan ahli psikologi, konsep ini juga wujud.

Tulpa adalah halusinasi yang dibuat secara buatan. Dengan kata mudah, ia dapat dijelaskan seperti berikut. Kami mewakili beberapa gambar, contohnya, Winnie the Pooh. Kami membentangkannya secara berterusan. Kami menentukan parameternya: tinggi, ukuran. Kami menentukan tingkah lakunya dan bagaimana dia bergerak di angkasa. Sekiranya anda melakukan ini untuk jangka masa yang panjang, maka pancaindera anda akan terbiasa terus menerus menyampaikannya. Hasilnya, Winnie the Pooh akan muncul secara automatik.

Oleh itu kesedaran kita dapat mencipta sesuatu yang sebenarnya tidak ada, tetapi kita masih merasakannya.

Halusinasi itu sendiri adalah gambar yang tidak wujud dalam kenyataan. Realiti tambahan mencipta sesuatu yang tidak ada dalam realiti biasa kita.

Sains telah lama mengembangkan teknologi augmented reality. Di dalam otak kita, teknologi ini mesti ada. Namun, apa yang dapat dilakukan seseorang dengan kenyataan tambahan ini?

Ramai orang mungkin mengetahui permainan "Pokemon Go". Permainan ini menggunakan teknologi augmented reality dengan kamera dan sistem geolokasi. Berkat teknologi ini, pemain, dengan bantuan kamera mereka, dapat mencari Pokémon maya yang terdapat di pelbagai tempat di kawasan nyata. Sistem permainan itu sendiri menentukan lokasi Pokémon ini.

Sekarang bayangkan bahawa Paradigma mempunyai sistem yang sama. Tetapi bukannya "Pokemon", ada roh yang terikat dengan tempat-tempat tertentu.

Roh adalah kesedaran yang boleh dimiliki oleh manusia, haiwan, robot dan program berfikir yang dibuat di ruang maya Paradigma. Dengan kata lain, entiti yang mempunyai jiwa dan fikiran

Sekiranya roh-roh ini diciptakan dalam realiti maya Paradigma, maka seseorang dapat melihatnya hanya dengan bantuan realiti tambahan yang dibina di dalam otaknya. Kadang-kadang minyak wangi ini boleh menjadi telus, tetapi kadang kala kualiti penglihatan roh dapat menjadi sangat baik. Contohnya, jika semangat itu berbentuk seseorang, maka kita mungkin tidak tahu bahawa ini adalah halusinasi. Untuk menentukan semangat, anda perlu perhatikan bahawa beberapa tanda memberikannya. Sebagai contoh, kerana roh hanya dapat dilihat dalam penglihatan kita, maka ia mungkin tidak mempunyai bayangan atau pantulan di cermin.

MENGGABUNGKAN KEMAMPUAN MENTAL

Oleh itu, kami telah mengkaji tiga jenis kebolehan mental utama. Ini adalah pandangan jauh, telepati, dan realiti pelengkap. Semua yang lain berasal dari kemampuan ini.

Sudah tentu, ia boleh digunakan bukan sahaja secara individu. Contohnya, dengan bantuan telepati dan pandangan jauh, seseorang dapat melihat masa depan melalui pandangan orang lain. Dengan bantuan augmented reality dan telepati, anda dapat melihat semangat yang sama, dan satu orang juga dapat menunjukkan tulpa-nya kepada orang lain.

Anda juga boleh menggabungkan ketiga-tiga kebolehan menjadi satu, memiliki semua turunannya. Dengan kata lain, mempunyai kemampuan mental yang sempurna.

MATA

Paradigma mempengaruhi semua deria, tetapi mata terutama terlibat. Siaran berfungsi dengan mata. Kita melihat roh dengan mata kita. Kita juga melihat masa depan dengan mata kita. Kemudian ada khabar angin dan sebagainya.

Dalam kes kami, kami akan fokus pada mata. Khususnya, kita akan mempertimbangkan dua jenis mata.

Bentuk mata yang penuh, yang mewakili kemampuan mental yang ideal, disebut "WAJET". Orang yang memiliki Wadget dapat melihat semangat dan masa depan, walaupun dengan mata orang lain.

Borang yang tidak lengkap juga mempunyai nama mereka sendiri. Salah satunya dipanggil "OKO GREY". Mata Grai adalah mata yang mampu melihat serpihan masa depan. Maksudnya, mata ini milik orang-orang yang telah memesongkan pandangan jauh. Dengan pertolongan itu, seseorang dapat menentukan jimat, tanda dan membuat ritual, iaitu, untuk mengawal fungsi-fungsi yang dijelaskan dalam petikan di atas mengenai pandangan jauh. Grays dengan mata seperti ahli sihir dari semua kisah terkenal kita. Mereka bekerja dengan takdir itu sendiri.

Mata mempunyai batasannya. Contohnya, Wadget jauh lebih sukar untuk dikendalikan daripada Eye of Grai, kerana lebih serba boleh. Dengan jumlah tenaga yang sama, Eye of Grai jauh lebih selesa. Bagi Wadzhet, tenaga dapat dikeluarkan dalam jumlah yang jauh lebih besar dan ini boleh menyebabkan tekanan yang kuat pada tubuh manusia.

MEREKA

Untuk mendapatkan mata seperti itu, anda memerlukan "SPELL" khas, yang akan membuka akses ke Paradigma. Apa itu mantra? Mantra adalah perintah. Sebagai contoh, ia boleh menjadi arahan suara. Ini dapat dibandingkan dengan perintah suara seperti "Ok Google" pada telefon pintar. Untuk mengaktifkan mata, anda memerlukan arahan kekunci suara atau "kata laluan", iaitu anda memerlukan kata laluan ejaan.

SUMBER KUASA MATA - BULAN

Secara umum, jelas bahawa semasa bekerja dengan Paradigma, anda perlu bekerja sama dengan teknologi komputer berteknologi tinggi dan Internet. Walau bagaimanapun, mari kita fikirkannya. Di manakah isyarat dari Paradigma dihantar ke otak kita? Di manakah syarikat induk yang menempatkan pelayan yang memungkinkan untuk mengawal mata ini?

Kami tahu bahawa internet tanpa wayar dihantar melalui satelit dan menara radio. Namun, di mana satelit dan menara radio menghantar isyarat Paradigma?

Bumi hanya mempunyai satu satelit seperti itu - bulan.

Bayangkan bahawa orang dari masa depan telah memasang pemancar isyarat di seluruh permukaan bulan. Mereka boleh menyamar sebagai sesuatu supaya orang dari zaman kita tidak menjumpainya. Latar belakang elektromagnetik bulan hampir tidak dapat dilihat untuk satelit buatan bumi. Oleh itu, sukar untuk meneka bahawa gelombang dari bulan ini dihantar untuk sesuatu.

Di Bumi, ada menara yang menerima isyarat ini dan menguatkannya. Mereka menyamar sebagai gunung. Gunung-gunung penuh dengan bijih logam, sehingga berfungsi sebagai antena untuk menerima isyarat bulan dan pada masa yang sama mereka memancarkan gelombang elektromagnetik ini. Memantulkan dari ionosfera, isyarat dapat dihantar ke seluruh bumi. Walaupun bulan berada di seberang planet ini.

Orang sendiri boleh menerima isyarat ini sebagai latar belakang elektromagnetik semula jadi. Mereka akan berfikir bahawa kerana latar belakang ini selalu ada di Bumi, itu tidak masuk akal bagi manusia. Namun, melalui latar belakang inilah seseorang dapat berhubung dengan Paradigma.

Sekiranya isyarat dihantar, maka timbul persoalan: bagaimana para saintis masih belum menemui ketenteraman gelombang? Bagaimanapun, ternyata jika gelombang menyampaikan maklumat yang bermakna, maka mesti ada beberapa susunan dalam frekuensi gelombang.

Mungkin ada muslihat di sini: kekerapan gelombang yang dihantar berubah dalam jangka masa yang berbeza. Jadi ombaknya nampak tidak teratur.

Sekarang mari kita fikirkan dari mana tenaga di bulan berasal, supaya pemancar isyarat di bulan dapat menghantar maklumat ke Bumi.

Dapat diandaikan bahawa tenaga suria sedang digunakan. Maksudnya, setiap pemancar dikenakan oleh cahaya matahari. Sekiranya semua pemancar terletak di seluruh permukaan bulan, maka adalah logik untuk menganggap bahawa penghantaran maklumat berfungsi paling baik ketika bulan penuh. Pada masa ini, semua pemancar yang ditujukan ke Bumi diterangi oleh matahari. Ini menjadikan isyarat lebih jelas.

Oleh kerana pencahayaan bulan ditentukan oleh fasa bulan, kita dapat mengatakan bahawa fasa bulan dapat mempengaruhi mata. Legenda boleh pergi dari sini bagaimana penyihir menggunakan sumber sihir - bulan.

Oleh kerana kekuatan mata bergantung pada bulan, mereka boleh disebut "MATA BULAN".

BEKERJA DENGAN MATA BULAN

Oleh itu, kami banyak belajar mengenai mata ini. Kami telah mengetahui kemungkinan fungsi mereka. Kami juga mengetahui sumber kekuatan mereka.

Sekarang mari kita fikirkan bagaimana kita dapat menjadikannya berfungsi tanpa mencipta paradoks masa.

Bayangkan melihat masa depan. Bagaimana penglihatan ini dapat sampai kepada anda? Lagipun, visi tidak boleh datang kepada anda.

Tetapi bagaimana jika anda sendiri dapat menghantar visi ini kepada diri sendiri?

Ini memerlukan realiti tambahan. Artinya, halusinasi buatan. Skrin augmented reality anda mungkin kelihatan beku di udara. Ia diperlukan untuk menguruskan penglihatan. Anda boleh membuka dan menutupnya sesuka hati.

Anda juga memerlukan jam tangan dalam kenyataan tambahan.

Secara umum, anda melihat visi masa depan. Di sebelah, anda melihat halusinasi dalam bentuk jam. Mereka menunjukkan masa yang tepat untuk acara itu. Apabila peristiwa itu sudah berlaku, anda akan membuka skrin anda. Video penglihatan harus dimainkan di atasnya. Seterusnya, anda melihat masa permulaan penglihatan dan masa tamat. Skrin mesti mempunyai fungsi "menyesuaikan jangka masa pemutaran penglihatan" dan "mengirim penglihatan ke masa lalu Anda." Oleh itu, anda menghantar penglihatan tepat pada masa ia bermula, setelah sebelumnya mengkonfigurasinya. Kebetulan anda sendiri menghantar penglihatan dari masa depan.

Ngomong-ngomong, sehingga anda menghantar penglihatan kembali ke masa lalu, mata bulan tidak akan berfungsi. Ini diciptakan supaya seseorang tidak lupa untuk menghantarnya, sehingga mewujudkan paradoks masa.

KAMI ADALAH PENCIPTA MAGIK

Oleh kerana kita atau keturunan kita adalah pencipta teknologi ini, ternyata kita adalah manusia dan pencipta sihir, yang digambarkan dalam mitos dan legenda. Kita sendiri mencipta teknologi ini, kita sendiri membuat peraturan untuk penggunaannya. Melalui perjalanan masa, orang dari masa depan dapat memberi kita akses ke sihir ini. Untuk melakukan ini, kita sendiri mesti memikirkan bagaimana membuat orang dari masa depan memberikan akses ini (dalam kes ini, ke mata bulan). Pada akhirnya, masa depan bergantung pada kita, iaitu bagaimana keadaannya. Dan semakin banyak kita memikirkan bagaimana melakukan semuanya, semakin hampir kita menjadi penyihir. Oleh itu, kita seolah-olah mewujudkan pemikiran kita.

Itu sahaja. Dengan hormat, Thoth.

Disyorkan: