Pahlawan Rusia Kuno - Pandangan Alternatif

Isi kandungan:

Pahlawan Rusia Kuno - Pandangan Alternatif
Pahlawan Rusia Kuno - Pandangan Alternatif

Video: Pahlawan Rusia Kuno - Pandangan Alternatif

Video: Pahlawan Rusia Kuno - Pandangan Alternatif
Video: DIPERMALUKAN RUSIA !! INGGRIS TINGKATKAN KEMAMPUAN KAPAL PERANG KERAJAAN HMS DEFENDER 2024, Mungkin
Anonim

Berserker adalah kegilaan pertempuran yang berkesan dan sengaja dibangkitkan, sebagai manifestasi ketabahan manusia yang luar biasa, dalam masyarakat Jerman kuno dan Norse kuno, seorang pejuang yang mengabdikan dirinya kepada dewa Odin.

Di kalangan orang-orang Jerman, ia berubah menjadi semacam kultus binatang pejuang. "Transformasi" seperti binatang, yang merupakan bentuk tertinggi dari kemarahan pertempuran, terkenal di kalangan semua orang Jerman. Sejarawan antik akhir-akhir ini melaporkan tentang "kemarahan Frank", mengenai "pahlawan serigala" orang-orang Lombard … Pada masa yang sama, kekuatan yang tidak dapat ditindas dibebaskan sehingga sistem tertutup yang tertutup dan seni "pertempuran yang betul" tidak selalu dapat menentang mereka.

Bagi orang yang mengamuk dalam bentuk yang paling murni, bahkan orang Viking sendiri memperlakukan perasaan yang berada di antara kekaguman, rasa hormat dan penghinaan yang menakutkan. Ini adalah "anjing perang" yang benar; jika mereka dapat digunakan, itu terutama dalam posisi "binatang yang dijinakkan".

Sejenis "kebijaksanaan kegilaan" melindungi para pengganas dari melemparkan (dan juga dari kejutan) senjata. Kesedaran yang disekat merangkumi daya tindak yang melampau, penglihatan periferal yang tajam dan mungkin memberikan beberapa kemahiran psikik. Orang berserker melihat (atau bahkan meramalkan) sebarang tamparan dan berjaya mengalahkannya atau bangkit semula.

Secara tradisinya, para pengganas membentuk barisan hadapan untuk memulakan pertempuran. Mereka tidak dapat bertempur dalam waktu yang lama (perang tempur tidak dapat bertahan lama), menerobos barisan musuh dan meletakkan asas untuk kemenangan bersama, mereka meninggalkan medan perang untuk tentera biasa yang menyelesaikan kekalahan musuh.

Tidak semua orang berserker tahu bagaimana menggunakan tenaga dalaman dengan cekap. Kadang-kadang mereka membelanjakannya secara meluas - dan kemudian, setelah pertempuran, pahlawan itu jatuh ke dalam keadaan "berserker powerlessness" untuk waktu yang lama, yang tidak hanya dijelaskan oleh keletihan fizikal.

Serangan tanpa daya ini sangat teruk sehingga binatang pejuang kadang-kadang dapat mati setelah pertempuran, bahkan tanpa cedera.

Orang-orang Slav mempunyai "pengamen" mereka sendiri - serigala meraung. Dan tidak ada seorang pun yang berserker yang dapat dibandingkan dengan penjelajah Slavia, kerana "Orang-orang Slavia mengatasi orang Jerman baik dari segi jasad maupun roh, bertempur dengan keganasan …" (Jordan, sejarawan kuno, abad VI).

Video promosi:

Rykar adalah perwujudan hidup dari kemarahan Slavia. Sudah namanya seseorang dapat mendengar suara gemuruh binatang, dan kata itu sendiri secara harfiah bermaksud "pejuang yang menderu." Di Rusia, dendam disebut sebagai pejuang khas yang berjaya melawan musuh berkali-kali lebih banyak, dalam keadaan apa pun, dengan semua jenis senjata, serentak dengan kedua tangan. Secara lahiriah, Roarman kelihatan seperti orang gila, tetapi di dalam hati dia tetap tenang. Tujuan hidupnya adalah untuk melayani keluarganya. Sumber sejarah mengatakan bahawa satu raungan mampu menyuraikan 10-20 tentera, dan dua raungan menyebabkan seratus orang bersenjata melarikan diri.

Tiga ratus penjelajah kota Arkona - pengawal kuil Svetovita, menakutkan seluruh pantai bukan Slavia di Baltik. Pahlawan yang sama terkenal dan kuil Radogost di kota Retra. Bahkan ada seluruh suku rover Slavia - lyutichi (dari kata "garang"), yang mana semua pejuangnya bertempur dengan kulit serigala.

Seorang pejuang yang ingin mencari roh pelindung, lebih sering serigala atau beruang, harus melawan mereka sendirian dan telanjang. Inilah sebab mengapa musuh begitu takut dengan raungan, dan orang yang melalui ujian ini sendiri menjadi lebih berbahaya daripada binatang yang dia kalahkan.

Burung jantan itu berkelahi dengan telanjang atau di kulit binatang, tanpa rantai surat dan perisai (mereka hanya mengganggu mereka!). Mereka selalu bergegas ke pertempuran pertama, dengan tangisan pertempuran "Yar!" meluru ke hadapan. Mengaum seperti kerasukan, penyerang itu menghancurkan lawan mereka, memotong pejalan kaki separuh dalam lompatan, dan penunggang kuda - ke pelana. Setelah kehilangan senjatanya, jatuh di bawah anak panah musuh, raungan terus merobohkan musuh dengan tangan kosong, tanpa rasa takut mati, tanpa merasakan sakit atau ketakutan, memiliki kehendak yang tidak putus-putus. Dan baja dan api tidak dapat melakukan apa-apa dengan mereka.

Pangeran Slavia merekrut pendekar pendekar-rakan seperjuangan dari pasukan, dan selalunya mereka sendiri adalah penangkap serigala yang menderu. Para penguasa Byzantium, China, Khalifah - semuanya telah mendengar tentang pahlawan-pahlawan Slavia yang hebat, dan di pasukan mereka ada detasemen pengawal elit, yang dikumpulkan secara eksklusif dari Slavia.

"Olbeg Ratiborich, ambil busurmu, dan letakkan anak panah, dan tekan Itlar di dalam hati, dan kalahkan pasukannya di seluruh …" (Radziwill Chronicle: L.: Nauka, 1989, hlm.91.) Dengan fasih. Tidak kurang fasih mengatakan Nikon Chronicle mengenai Ragdai: "Dan orang ini pergi ke tiga ratus tentera" (!). Apa ini, penyembahan pahlawan? Di manakah itu! Penyusun kronik itu berpaling dari "ketakwaan" pertengkaran berdarah. Barbar tidak cantik sama sekali di jalannya. Inilah hakikat sebenarnya.

"Orang jahat itu memiliki 9 ratus ranjau, dan Rusia memiliki sembilan puluh salinan. Mereka yang mengharapkan kekuasaan, pondosh busuk, dan kita menentang mereka … Dan kertas dinding itu diimpikan, dan kejahatan itu hilang … dan Polovtsians kehabisan mereka, dan kita mengemudi di sepanjang mereka, mereka memotong … "(Radziwill Chronicle, p. 134. 26) …

Sayangnya, banyak dari apa yang boleh dan dilakukan oleh nenek moyang kita sekarang telah hilang, dilupakan, diselimuti kerahsiaan dan khabar angin gelap, dan memerlukan penemuan baru. Nasib baik, akarnya tidak hilang sepenuhnya …

Sebilangan kecil penyelidik membuat persamaan dengan kisah dongeng Rusia mengenai Ivan Tsarevich dan Gray Wolf; mengenai Sivka-burka, melalui telinganya, setelah berjalan, seorang kawan baik baru mengambil kekuatan; mengenai Van, yang berubah menjadi Beruang, dll.

Legenda Skald bercakap tentang orang yang berseronok sebagai pencipta kemenangan yang hebat. Dalam dongeng kuno Rusia - seperti serigala demi kemenangan dalam skala yang lebih luas. Ternyata pejuang sihir melakukan segala-galanya kerana mereka memiliki kemampuan tidak berperikemanusiaan tertinggi. Kerana mereka adalah kegemaran para Dewa! Tuan kuasa luar biasa!

Setelah menyedarkan diri sendiri banyak cadangan evolusi, sifat binatang dan menggabungkannya dengan kemampuan trans kesedaran manusia, sebenarnya seseorang boleh menjadi orang yang terlalu aktif - demi kejayaan dan kemenangan dalam hidup.

Menguasai kemahiran berkhayal, kualiti hipnoid, keadaan istimewa di mana Berserker jatuh untuk memancing musuh yang "buruk". Manuver kemenangan Berserker begitu pantas dan berkualiti tinggi sehingga musuh bahkan tidak mempunyai masa untuk memahami bahawa dia tidak lagi wujud …

Mustahil untuk mempertahankan diri daripada tenaga Berserkers yang kuat, tidak ada yang dapat menghentikan mereka, kerana dalam seketika reaksi musuh, Berserker berjaya mendahului musuh dengan beberapa gerakan, menimbulkan 3-4 pukulan yang berjaya.

Berserk bukan hanya doktrin pejuang, tetapi, sayangnya, itu menjadi seperti dalam sejarah rasmi, gereja itu menghalangi persaudaraan tertutup ini, melarang pengganas, setelah orang-orang ini dibasmi untuk mendapat ganjaran. Sejak masa itu, secara umum diterima bahawa mereka adalah orang yang tidak sopan, penuh dengan kemarahan dan kemarahan yang tidak dapat dikendalikan.

Terdapat fakta menarik:

1 - Dalam Nikon Chronicle terdapat garis-garis luar biasa bertarikh 1000: "Ragdai the Utold, seolah-olah kamu mengalami tiga ratus pahlawan" (Ragdai the Udaloy meninggal, yang bertempur sendirian melawan 300 tentera).

Dari legenda diketahui bahawa Ragdai seperti serigala, dan kisah tentang pedang-kladenet berasal dari watak ini. Dia mengayunkan seolah-olah dia tidak mempunyai berat badan.

2 - Vivivode Rusia Evpatiy Kolovrat bergegas dengan detasemen 1500 untuk membantu Ryazan dikepung oleh Batu … Tidak sempat … Setelah melihat abu, dia memutuskan untuk bertempur dengan pengawal belakang musuh dan menghancurkannya di kepalanya. Ketika Batu diberitahu mengenai serangan itu, dia mengirim tentera (tumen) untuk menutup perkara itu. Orang Rusia memegang sendiri. Batu menghantar tumen kedua. Orang Rusia bertahan lagi. Terkejut dengan keberanian para ksatria, dia menawarkan wang dan kedudukan kepada mereka. Mereka menjawab, "Tidak." - "Apa yang kamu mahu?" - tanya Batu. "Kami mahu mati," jawab skuad Kolovrat.

Setelah mendapat jawapan seperti itu, Batu terpaksa menghentikan tentera (momen yang tidak pernah terdengar dalam sejarah peperangan), membangunnya kembali dari perintah berbaris menjadi pertempuran dan memindahkan sekuat tenaga melawan segelintir orang Rusia.

Hanya satu perkara yang benar-benar jelas, bahawa orang biasa tidak dapat melakukan perkara seperti itu, tidak kira seberapa kerasnya dia, ada batasan kekuatan manusia (fizikal).

Terdapat teori rasmi yang menyatakan bahawa keagresifan pelerker dijelaskan dengan pengambilan zat psikotropik sebelum pertarungan, yaitu muskarin, racun agaric lalat. Hari ini kita tahu bahawa orang yang mengalami keracunan lendir lalat memukul liar di sekitar diri mereka, mereka teruja, mereka dikunjungi oleh pemikiran khayalan. Pada orang lain dan doktor, mereka melihat makhluk, dewa, roh yang luar biasa. Kesan toksik berhenti selepas 20 jam, dan kemudian orang terjatuh ke dalam tidur, dari mana dalam kebanyakan kes mereka bangun hanya setelah 30 jam. Pandangan ini adalah yang paling umum, tetapi kemungkinan penyebab lain disebutkan, seperti histeria, epilepsi, penyakit mental dan keturunan.

Disyorkan: