Rangka 25 Orang Zombi? - Pandangan Alternatif

Isi kandungan:

Rangka 25 Orang Zombi? - Pandangan Alternatif
Rangka 25 Orang Zombi? - Pandangan Alternatif

Video: Rangka 25 Orang Zombi? - Pandangan Alternatif

Video: Rangka 25 Orang Zombi? - Pandangan Alternatif
Video: ГИГАНТСКАЯ ГОРА ОБРУШИЛАСЬ НА 1.000.000 ЗОМБИ! ВЗОРВАЛИ ГОРУ С ПВО! ОПАСНАЯ ФРАНЦИЯ В WORLD WAR Z 2024, Mungkin
Anonim

Bingkai dua puluh lima dilahirkan pada musim panas 1957 di New Jersey. Ayahnya, James Wykeri, adalah penyelidik faktor bawah sedar dalam semantik kata-kata. Dia melakukan eksperimen berikut. Alat unjuran kedua dipasang di teater, yang memperlihatkan filem Picnic, salah satu filem thriller pada zaman itu. Banyak petikan dalam filem itu termasuk kata-kata "Jika anda lapar, makan popcorn dan minum Coca-Cola."

Kata-kata itu diproyeksikan dalam waktu 0,0033 saat (1/300), dan tidak dapat disadari secara sadar kerana selang waktu yang begitu singkat. Walaupun begitu, penjualan popcorn meningkat sebanyak 50% pada sesi-sesi di mana alat unjuran kedua digunakan, dan Coca-Cola sebanyak 16%. Tinjauan penonton menunjukkan bahawa tidak ada yang melihat apa-apa di layar, dan pembelian Coca-Cola dan popcorn dijelaskan oleh fakta bahawa mereka "hanya mahu" dan seterusnya. Dan walaupun penonton diberi amaran mengenai pengalaman itu, hasilnya tetap sama. Dan tidak ada yang melihat apa-apa. Ini adalah kaedah yang sama yang digunakan oleh seorang produser - untuk meningkatkan kesan filem seramnya, dia memasukkan gambar tengkorak dan kata "darah" ke dalam filem-filem ini.

Kesimpulan berikut dapat diambil:

1. Rangka ke-25 adalah perkara yang berbahaya, kerana anda tidak hanya dapat menunjukkan "Makan popcorn", tetapi juga "go kill".

2. Nampaknya pesanan, "Makan popcorn", berfungsi lebih dari sekadar nama minuman, "Coca-Cola".

3. Mari gunakannya (kesan 25) untuk pengajaran.

Seterusnya, maklumat mengenai eksperimen ini dibocorkan ke surat khabar dan percubaan ini untuk mempengaruhi pemikiran orang tanpa pengetahuan mereka menyebabkan kemarahan dan panik. Orang takut (dan takut) bahawa seseorang dari luar dapat mempengaruhi tingkah laku dan tindakan mereka. Wartawan Norman Cousinis, dalam artikelnya pada tahun 1957, "The Tainted Subconscious," mencerminkan kesan bingkai 25 dan kesan serta kepentingannya dalam kehidupan manusia.

Dia juga membuat anggapan tentang kemungkinan 25 bingkai untuk mempengaruhi tidak hanya hal-hal kecil seperti keputusan untuk membeli minuman ringan, tetapi juga keputusan yang lebih penting, seperti rusuhan, propaganda politik, dll.

Video promosi:

James Vicary - Ahli perniagaan Amerika, pengasas dan penyelidik teori kerangka ke-25. Foto: Hank Walker / Masa & Gambar Hidup (01 Jan 1958)
James Vicary - Ahli perniagaan Amerika, pengasas dan penyelidik teori kerangka ke-25. Foto: Hank Walker / Masa & Gambar Hidup (01 Jan 1958)

James Vicary - Ahli perniagaan Amerika, pengasas dan penyelidik teori kerangka ke-25. Foto: Hank Walker / Masa & Gambar Hidup (01 Jan 1958).

Tidak lama kemudian, penerbit Brian Key bergabung dengan Kazinis dalam keprihatinannya dengan siri bukunya mengenai kemungkinan penggunaan kaedah sublitoral - senarai mereka yang merangkumi 25 bingkai. Dia juga mengatakan bahawa kesan psikologi 25 bingkai dapat digunakan bukan hanya dalam filem. Key juga mengatakan bahawa mesej seksual tertentu boleh disertakan dalam gambar dan gambar di media cetak. Petikan: "Teknik-teknik ini banyak digunakan oleh media, periklanan dan agensi perhubungan awam, industri dan syarikat perdagangan, dan sering oleh kerajaan persekutuan itu sendiri."

Secara semula jadi, gelombang seperti itu menarik pengiklan, pemerintah, saintis dan struktur khas. Mereka mencadangkan pengulangan dan pengukuhan eksperimen. Tetapi yang mengejutkan banyak pihak, eksperimen yang baru diatur tidak membawa kesan peribahasa. Ini disebabkan oleh beberapa sebab: masalah teknikal yang menunda percubaan, sifar penonton tanpa dorongan yang tidak dibenarkan untuk melaksanakan perintah sublitoral, dll. Akibatnya, Yayasan Penyelidikan Periklanan menuntut laporan rasmi mengenai eksperimen yang dilakukan oleh Vykeri, tetapi dia menolak, walaupun dia mengatakan bahawa terdapat beberapa ribu peserta dalam eksperimen tersebut dan eksperimen ini berlangsung lebih dari 6 minggu.

Nama

Nama kerangka dua puluh lima agak sewenang-wenangnya. Dalam filem biasa, 24 bingkai sesaat ditunjukkan, dan jika anda menempelkan yang lain, gambar itu akan menjadi 25. Pada awalnya, filem itu ditayangkan pada 18 bingkai sesaat. Ini jelas tidak cukup, kerana kerlipan terlihat, gambar "melompat", semuanya berkedut, tidak ada kelancaran, dan lain-lain. Sekiranya iklan ditampal di sana, pasti ada bingkai kesembilan belas, tetapi itu akan terlihat. Masalahnya diselesaikan dengan meningkatkan jumlah bingkai menjadi 24. Sistem televisyen menggunakan mekanisme yang disebut pemindaian interlaced - garis genap ditunjukkan pada separuh pertama bingkai, dan garis ganjil pada yang kedua (atau sebaliknya).

Image
Image

Untuk memaparkan keseluruhan bingkai, anda perlu memaparkan dua setengah bingkai. Frekuensi bingkai penuh sedemikian untuk sistem SECAM dan PAL (biasa di Eropah) adalah 25 bingkai sesaat, untuk sistem NTSC (AS) - 30 bingkai sesaat. Oleh itu, satu bingkai ditunjukkan dalam 1/25 atau 1/30 saat. Monitor mempunyai kadar bingkai yang berbeza, pengimbasan interlaced sangat jarang berlaku. Anda dapat melihat dalam tetapan berapa bingkai sesaat yang dikeluarkan monitor yang anda lihat. Ini biasanya antara 60 dan 160 Hz (bingkai sesaat). Salah satu bingkai ini boleh dibuat "dua puluh lima". Iaitu, saya ingin mengatakan bahawa, kerangka kedua puluh lima, ini hanyalah nama yang diterima umum untuk fenomena ini, seseorang tidak boleh menerimanya secara harfiah.

Inersia penglihatan

Mata mengingati gambar yang dilihat dan terus melihatnya setelah ia hilang. Fenomena ini disebut "inersia penglihatan". Projektor filem disusun seperti ini. Baling-baling dengan bilah berputar antara lensa dan filem. 24 kali sesaat, dia menutup lensa, sehingga pada saat ini, Anda dapat meregangkan film satu bingkai, lebih jauh. Kemudian pisau membuka lensa, bingkai dipaparkan di layar. dan seterusnya … Pada masa lensa ditutup, kami terus melihat bingkai sebelumnya. Inersia penglihatan berbeza bagi orang yang berbeza. Ini adalah kerana alasan perubatan semata-mata.

Dengan "keturunan" manusia. Pada beberapa, retina mata dapat mengekalkan keadaan teruja untuk waktu yang lama, sementara yang lain dapat dengan cepat "menjatuhkan" gambar. Bagi kebanyakan orang, 24 bingkai cukup untuk mengelakkan kerlipan layar. Tetapi ada orang yang melihat kerlipan walaupun pada frekuensi ini. Bagi monitor dan TV, mereka mempunyai satu ciri. Rasuk bergerak di sepanjang bahagian belakang tiub elektron, dari kiri ke kanan, dan dari atas ke bawah. Bahagian belakang tiub ditutup dengan bahan khas (fosfor). Ia bersinar ketika pancaran memukulnya. Kami, dari sudut pandang kami, melihat titik bercahaya di skrin. Apabila pancaran keluar, fosfor tidak berhenti seketika, tetapi perlahan-lahan padam. Kesan ini dipanggil "kegigihan". Oleh itu, adalah mustahil untuk melihat skrin hitam sepenuhnya antara bingkai.

Namun, apa yang berlaku?

Salah seorang pelajar di New York (Stuart Rogers) menumpukan karangannya untuk karya Wykeri. Dia melakukan siasatan sendiri dan mendapati bahawa panggung wayang di bandar yang sama tidak dapat melewati begitu banyak penonton melalui 6 minggu. Selain itu, pengarah pawagam mengatakan bahawa dia tidak pernah mendengar percubaan dengan 25 bingkai.

Beberapa saat kemudian, beberapa eksperimen dilakukan untuk mengesahkan hasil awal yang sama. Sebagai contoh, dalam salah satu episod program "Close-up" hari Ahad yang popular, ungkapan "Panggil sekarang!" Disiarkan beberapa ratus kali, tetapi jumlah panggilan tidak meningkat. Walaupun orang tidak menafikan bahawa mereka ingin makan dan minum semasa siaran - sebagai akibat dari legenda mengenai percubaan pertama.

Kemudian, pengasas kerangka ke-25 itu sendiri mengakui bahawa dia tidak melakukan eksperimen, kecuali yang diperlukan untuk mendaftarkan paten iklan. Mereka. dia secara rasmi mengaku penipuan. Tetapi sudah terlambat - khabar angin mengenai 25 bingkai yang mengerikan telah tersebar di seluruh planet ini.

Walaupun tidak ada penyelidikan saintifik yang membuktikan kesan psikologi 25 bingkai, iklan menggunakan 25 bingkai masih dilarang di banyak negara.

Image
Image

Lebih-lebih lagi, sekarang mereka menembak filem dengan 48 bingkai sesaat, misalnya Hobbit. Sekiranya filem mula ditembak pada 48 fps, menggandakan bilangan bingkai yang ditunjukkan setiap saat (95 fps - 192 fps) akan menghilangkan kerlipan yang dapat dilihat oleh mata manusia sepenuhnya.

Image
Image

Kelajuan penggambaran 60 fps memberikan gambaran 240 fps yang sangat halus kepada penonton filem. Ini membolehkan filem 3D menjadi lebih terang, kerana diperlukan lebih sedikit masa untuk menunjukkan setiap bingkai pada kelajuan penggambaran sebenar 48 fps atau 60 fps.

Image
Image
Image
Image

Semasa mengambil gambar dalam HFR pada 60 fps, sensor kamera menangkap dua setengah kali lebih terperinci dalam pemandangan dinamik, yang hanya hilang pada 24 fps. Ini berlaku kerana rana terbuka kurang waktu per bingkai (2.5 kali, tepat). Untuk kejelasan, tonton pergerakan kapal angkasa dalam video. Pada 24 fps, anda dapat melihat dengan jelas bagaimana kapal bergerak sebentar-sebentar, dan bagaimana sayapnya kabur (pendedahan 1/24 s). Pada 60 fps, gambar kelihatan jauh lebih bersih, lebih tajam dan lebih tajam (kelajuan rana 1/60 s).

Disyorkan: