Keabadian Digital: Bolehkah Otak Dirakam Pada Media? - Pandangan Alternatif

Isi kandungan:

Keabadian Digital: Bolehkah Otak Dirakam Pada Media? - Pandangan Alternatif
Keabadian Digital: Bolehkah Otak Dirakam Pada Media? - Pandangan Alternatif

Video: Keabadian Digital: Bolehkah Otak Dirakam Pada Media? - Pandangan Alternatif

Video: Keabadian Digital: Bolehkah Otak Dirakam Pada Media? - Pandangan Alternatif
Video: Ryu Hasan - Apakah Di Otak Ada CINTA? 2024, Mungkin
Anonim

"Debu kamu dan debu kamu akan kembali," kata Tuhan dalam Alkitab kepada Adam, dan walaupun kebenaran kata-kata ini jelas bagi semua orang, manusia tidak meninggalkan percubaannya untuk menghasilkan asas yang lebih dapat dipercayai dan tahan lama bagi seseorang daripada kumpulan sel hidup.

Otak lalat buah setebal 300 mikron. Alat biologi kecil ini mengandungi beberapa ratus ribu neuron, yang tidak dapat dibandingkan dengan 100 bilion neuron yang terdapat di dalam otak Homo sapiens. Walaupun begitu, Drosophila dan saudara-mara dalam suku lalat sama sekali bukan makhluk primitif. Cuba menangkap lalat, dan kemungkinan besar akan hilang - reaksi seperti itu akan menjadi iri hati mana-mana atlet. Serangga ini boleh terbang, melihat sinar ultraviolet dan berorientasi sempurna di angkasa tanpa GPS. Otak lalat - setetes hidup yang tidak ketara - berfungsi seperti komputer elektronik yang sempurna dan jauh lebih kompleks.

Bongkar untuk maklumat lanjut

Manusia, tentu saja, adalah makhluk yang jauh lebih maju. Kepintarannya telah menciptakan banyak hal yang luar biasa, seperti mikroskop elektron yang mengambil gambar dengan resolusi 10 bilion piksel, atau alat yang dapat memotong otak Drosophila menjadi filem yang lebih tipis setebal 50 nm. Lapisan demi lapisan, mikroskop memotret otak lalat. Kemudian perisian menganalisis gambar, mengenali badan neuron, akson, dendrit, sinapsis. Matlamat kajian sedemikian, yang dilakukan, misalnya, di makmal neurobiologi terkenal Janelia Farm, yang terletak di Virginia (AS), adalah untuk membuat rajah 3D semua sambungan yang ada di otak serangga.

Kemanusiaan melihat robot bukan sahaja sebagai pembantu mereka yang mahir. Ada yang percaya bahawa kemajuan dalam pengkomputeran dan kemajuan dalam ilmu saraf secara beransur-ansur akan mendekatkan android dengan Homo sapiens. Mungkin suatu hari orang akan dapat memindahkan "I" mereka bersama-sama dengan semua pengalaman dan pengetahuan mereka ke otak elektronik mesin, dan dengan kemampuan ini mereka akan memperoleh keabadian. Walaupun ini adalah khayalan, tetapi sains sudah mengambil langkah pertama menuju impian ini
Kemanusiaan melihat robot bukan sahaja sebagai pembantu mereka yang mahir. Ada yang percaya bahawa kemajuan dalam pengkomputeran dan kemajuan dalam ilmu saraf secara beransur-ansur akan mendekatkan android dengan Homo sapiens. Mungkin suatu hari orang akan dapat memindahkan "I" mereka bersama-sama dengan semua pengalaman dan pengetahuan mereka ke otak elektronik mesin, dan dengan kemampuan ini mereka akan memperoleh keabadian. Walaupun ini adalah khayalan, tetapi sains sudah mengambil langkah pertama menuju impian ini

Kemanusiaan melihat robot bukan sahaja sebagai pembantu mereka yang mahir. Ada yang percaya bahawa kemajuan dalam pengkomputeran dan kemajuan dalam ilmu saraf secara beransur-ansur akan mendekatkan android dengan Homo sapiens. Mungkin suatu hari orang akan dapat memindahkan "I" mereka bersama-sama dengan semua pengalaman dan pengetahuan mereka ke otak elektronik mesin, dan dengan kemampuan ini mereka akan memperoleh keabadian. Walaupun ini adalah khayalan, tetapi sains sudah mengambil langkah pertama menuju impian ini.

Pemetaan otak makhluk hidup adalah salah satu bidang neurosains moden yang paling menarik. Lagipun, untuk membetulkan sesuatu, ada baiknya mempunyai rajah peranti ini dan memahami bagaimana ia berfungsi. Lebih-lebih lagi, jelas bahawa walaupun otak Drosophila yang sama adalah urutan besarnya lebih sederhana daripada otak manusia, prinsip asas yang mereka kerjakan sama, dan jauh lebih mudah untuk beralih dari yang sederhana ke yang kompleks. Semakin dekat kita untuk memahami struktur otak, semakin cepat ubat akan belajar untuk membantu mereka yang menderita penyakit yang teruk dan sekarang tidak dapat disembuhkan yang berkaitan dengan lesi masalah kelabu. Tetapi bukan hanya itu.

Pendekatan antara robot dan manusia berjalan ke beberapa arah. Yang pertama - ini adalah usaha untuk membuat model matematik dari proses yang berlaku di dalam otak untuk meniru proses ini di komputer. Arah kedua - "Memanfaatkan" antara muka mesin, cuba membuat robot atau avatar maya berkomunikasi dengan seseorang menggunakan bahasa ekspresif dan ekspresi wajah yang kaya. Ketiga - penciptaan watak maya yang menyerap pengalaman hidup orang sebenar
Pendekatan antara robot dan manusia berjalan ke beberapa arah. Yang pertama - ini adalah usaha untuk membuat model matematik dari proses yang berlaku di dalam otak untuk meniru proses ini di komputer. Arah kedua - "Memanfaatkan" antara muka mesin, cuba membuat robot atau avatar maya berkomunikasi dengan seseorang menggunakan bahasa ekspresif dan ekspresi wajah yang kaya. Ketiga - penciptaan watak maya yang menyerap pengalaman hidup orang sebenar

Pendekatan antara robot dan manusia berjalan ke beberapa arah. Yang pertama - ini adalah usaha untuk membuat model matematik dari proses yang berlaku di dalam otak untuk meniru proses ini di komputer. Arah kedua - "Memanfaatkan" antara muka mesin, cuba membuat robot atau avatar maya berkomunikasi dengan seseorang menggunakan bahasa ekspresif dan ekspresi wajah yang kaya. Ketiga - penciptaan watak maya yang menyerap pengalaman hidup orang sebenar.

Video promosi:

Sinopsis meniru cip

Adalah biasa untuk membandingkan otak dengan komputer, tetapi telah lama diketahui bahawa kesamaan ini hanya sangat dangkal: di bawah cranium kita terdapat proses yang pada asasnya berbeza dari pengiraan digital berdasarkan logik binari. Sebaliknya, otak adalah objek semula jadi yang berfungsi mengikut undang-undang fizik. Dan di mana fizik, ada matematik. Sekiranya anda mengukur semua parameter otak dengan betul, secara numerik menilai kerjanya dalam dinamika, maka adalah mungkin untuk membuat model matematik bahan kelabu dan menirunya pada komputer digital. Tindakan ke arah ini sudah diambil secara aktif - baru-baru ini kami membincangkan projek Blue Brain, dalam kerangka model komputer neokorteks tikus sedang dibuat. Tahun lalu, dilaporkan bahawa makmal MIT telah mengembangkan cip yang meniru kerja sinapsis, iaitu tempat hubungan antara neuron. Cip ini meniru tindakan saluran ion yang menghantar isyarat elektrik dari neuron ke neuron dalam bentuk ion natrium, kalsium atau kalium. Tidak seperti litar mikro konvensional, transistor yang hanya mempunyai dua keadaan sesuai dengan logik "1" dan "0", cip generasi baru mengubah kekuatan isyarat pada jarak yang lebih luas, sama seperti yang berlaku di otak. Wakil IBM melaporkan kepada orang ramai mengenai pencapaian serupa. Semua ini bermaksud bahawa kerja-kerja membuat rekayasa terbalik struktur fizikal otak sudah dijalankan.bagaimana ia berlaku di otak. Wakil IBM melaporkan kepada orang ramai mengenai pencapaian serupa. Semua ini bermaksud bahawa kerja-kerja membuat rekayasa terbalik struktur fizikal otak sudah dijalankan.bagaimana ia berlaku di otak. Wakil IBM melaporkan kepada orang ramai mengenai pencapaian serupa. Semua ini bermaksud bahawa kerja-kerja membuat rekayasa terbalik struktur fizikal otak sudah dijalankan.

Idea "keabadian digital" pertama kali dinyatakan pada tahun 1971. Neuron otak bertukar isyarat elektrokimia pada kelajuan 150 m / s. Peta 3D lengkap otak manusia akan mengandungi 20,000 TB maklumat
Idea "keabadian digital" pertama kali dinyatakan pada tahun 1971. Neuron otak bertukar isyarat elektrokimia pada kelajuan 150 m / s. Peta 3D lengkap otak manusia akan mengandungi 20,000 TB maklumat

Idea "keabadian digital" pertama kali dinyatakan pada tahun 1971. Neuron otak bertukar isyarat elektrokimia pada kelajuan 150 m / s. Peta 3D lengkap otak manusia akan mengandungi 20,000 TB maklumat.

Umpan singulariti

Ke cakrawala apa kemajuan dalam bidang ini berusaha? Baru-baru ini, terdapat banyak perbincangan mengenai teknologi tunggal (TS) - fenomena yang secara ilmiah dibuktikan oleh pakar Amerika yang terkenal dalam bidang kecerdasan buatan, Raymond Kurzweil. Secara umum falsafah, TS difahami sebagai sejenis lompatan kualitatif dalam kemajuan sains dan teknologi, akibatnya ia akan menjadi begitu kompleks sehingga tidak lagi dapat difahami oleh akal manusia biasa. Namun, ketika diterapkan pada kemajuan dalam pengkomputeran, ketika menyangkut TS, biasanya dimaksudkan pada suatu saat (jika hukum Moore terus berlaku) prestasi komputer akan cukup tinggi untuk benar-benar meniru otak manusia. Selain itu,kerja ahli sains saraf akan memungkinkan pada masa yang sama untuk memahami struktur otak sepenuhnya dan menyiapkan semua yang diperlukan untuk … memuat turun kesedaran ke komputer. Mind Uploading kadang-kadang disebut sebagai mencipta substrat bukan biologi untuk minda manusia. Dan di dunia terdapat banyak orang, termasuk yang berkaitan dengan sains, yang mempercayai kemungkinan memindahkan seseorang dari asas biologi ke yang lebih dipercayai dan awet muda - ke perkakasan komputer.

Prospeknya sangat menarik. Contohnya, "Saya" disalin ke cakera keras (atau apa yang akan mereka buat pada masa akan datang?) Berfungsi di tempat kerja dan sama sekali tidak bosan - ini komputer! Dan "I" yang sebenarnya adalah berehat, berfalsafah, merenungkan soalan-soalan menarik. Atau idea lain - untuk memberi kepintaran manusia, yang dalam banyak tugas pengkomputeran khas masih lebih rendah daripada komputer dari segi kepantasan, kemampuan pengkomputeran manusiawi. Kami berfikir secara mendalam, seperti orang, dan berfikir pantas, seperti superkomputer - ini adalah sesuatu yang hanya boleh anda impikan! Dan akhirnya, perkara utama adalah bahawa pemindahan kesedaran dari kepala ke pelayan benar-benar memberi orang itu keabadian, jika kita menganggap bahawa pelayan ini akan selalu dalam keadaan baik. Atau mungkin itu bukan pelayan, tetapi robot yang akan mengekalkan perasaan "I" orang ituyang kesedarannya disalin ke otak elektronik android. Terdapat pilihan alternatif: dengan bantuan nanorobots, secara beransur-ansur dan tanpa rasa sakit bagi seseorang, gantikan unsur biologi mesin mental di kepalanya dengan nanochip hampir abadi yang akan mensimulasikan karya rakan sejawat mereka dengan tepat.

Robot Actroid-DER2 syarikat Jepun Kokoro Dreams jelas dibuat untuk mengatasi sindrom "sinister valley" - perasaan tidak suka di hadapan android yang realistik. Actroid-DER2 memancarkan usia muda, kecantikan dan seksualiti. Gadis itu mempunyai ekspresi wajah dan gerak badan yang realistik: dia adalah nyonya rumah yang dilahirkan dan model fesyen
Robot Actroid-DER2 syarikat Jepun Kokoro Dreams jelas dibuat untuk mengatasi sindrom "sinister valley" - perasaan tidak suka di hadapan android yang realistik. Actroid-DER2 memancarkan usia muda, kecantikan dan seksualiti. Gadis itu mempunyai ekspresi wajah dan gerak badan yang realistik: dia adalah nyonya rumah yang dilahirkan dan model fesyen

Robot Actroid-DER2 syarikat Jepun Kokoro Dreams jelas dibuat untuk mengatasi sindrom "sinister valley" - perasaan tidak suka di hadapan android yang realistik. Actroid-DER2 memancarkan usia muda, kecantikan dan seksualiti. Gadis itu mempunyai ekspresi wajah dan gerak badan yang realistik: dia adalah nyonya rumah yang dilahirkan dan model fesyen.

Otak dengan padang bola

Adakah keabadian silikon nyata? Untuk semua daya tarikan konsep ini, terdapat banyak saintis yang ragu-ragu mengenai realismenya. Salah satu rintangan adalah berkaitan dengan penggunaan bahan dan tenaga yang sangat besar dari analog digital kawasan otak yang ada sekarang. Berat otak manusia sama seperti komputer riba biasa dengan penggunaan kuasa 20 watt. Projek Blue Brain merangkumi pelbagai superkomputer yang duduk di dewan besar dan memakan sejumlah besar tenaga. Dengan perhitungan hari ini, emulasi komputer yang lengkap dari otak manusia memerlukan sekurang-kurangnya padang bola yang dipenuhi dengan komputer super. Peminat singulariti berdebat sebagai tindak balas: kita telah melihat dalam hidup kita bagaimana kekuatan pengkomputeran kerangka utama bertingkat tiba-tiba mendapati dirinya menggunakan peranti mudah alih. Jadi pada masa akan datang - mungkinberkat perkembangan komputer kuantum, padang bola sepak hari ini dengan pelayan akan menyusut menjadi ukuran saku. Dan mungkin orang-orang ini betul, tetapi ada halangan yang lebih mendasar dalam perjalanan menuju keunikan.

Kehidupan kedua doktor

Ditaja bersama oleh University of Central Florida dan University of Illinois di Chicago, Lifelike adalah salah satu percubaan paling menarik dalam penyambungan hidup maya. Pahlawannya ialah Dr. Alex Schwarzkopf, seorang saintis yang dihormati, pekerja Yayasan Sains Nasional AS, yang kini telah bersara dengan pantas.

Image
Image

Semasa pelaksanaan projek itu, dua orang doktor doktor sedang dibuat, yang akan melindungi generasi muda bukan hanya pengalaman ilmiah dan intelektual Schwarzkopf, tetapi juga penampilannya, ekspresi wajah, suara, cara komunikasi. Tugas tersebut diagihkan antara makmal dua universiti.

Penyelidik di Chicago melihat "rupa" doktor komputer. Dengan bantuan Vicon, program menangkap gerakan, mereka memindahkan cara pergerakan ke rakan maya dari prototaipnya. FaceGen digunakan untuk menghasilkan semula ekspresi wajah yang betul.

Sekumpulan saintis dari Florida bertanggungjawab untuk kecerdasan "maya" dan kemampuannya untuk berkomunikasi, termasuk dengan beberapa orang yang bercakap. Untuk ini, khususnya, sistem AskAlex telah dibuat, yang membolehkan sesiapa sahaja untuk bercakap dengan kembar Dr. Schwarzkopf yang muncul di paparan mengenai masalah saintifik yang telah dicurahkan oleh doktor sebenarnya untuk menyelesaikannya.

Otak masih hidup, dan oleh itu ia sentiasa berubah dan berkembang, bertindak balas terhadap maklumat ini atau bahawa indera memberikannya. Lebih-lebih lagi, reaksi terhadap maklumat yang sama setiap kali berbeza dengan yang sebelumnya. Sangat sukar untuk "menangkap" sistem seperti ini dalam keadaan statik, untuk memperbaiki keadaannya yang tidak jelas. Di samping itu, sebelum memindahkan kesedaran dari otak orang yang masih hidup ke komputer yang mengendalikan robot, pertama sekali perlu mengetahui dua perkara: pertama, apa itu kesedaran, dan kedua, bagaimana otak mengekodkan maklumat dalam dirinya. Sejauh ini, idea ilmiah mengenai ini merangkumi sekumpulan hipotesis. Khususnya, kesedaran digambarkan sebagai gabungan perhatian dan ingatan jangka pendek, tetapi ini terlalu sedikit untuk difahami sama ada robot dapat merasakan "I" nya. Percubaan untuk menguraikan kod saraf, "perisian" yang sama yang digunakan otak,membawa hasil tertentu: khususnya, telah terbukti bahawa bukan sahaja isyarat elektrik yang terlibat dalam pengekodan, tetapi juga nilai yang berbeza dari tahapnya, dan juga selang waktu di antara mereka. Walau bagaimanapun, sehingga para saintis dapat menjelaskan secara jelas tentang keseluruhan kehidupan sensual dan intelektual kita dalam bahasa kod saraf, dan kemudian memindahkan kod ini ke dalam digital binari, sehingga mustahil untuk mengatakan dengan pasti sama ada momen ini akan datang.bahkan mustahil untuk mengatakan dengan pasti sama ada momen ini akan tiba.bahkan mustahil untuk mengatakan dengan pasti sama ada momen ini akan tiba.

Avatar saguhati

Tetapi walaupun ideal keabadian silikon secara teknikal tidak dapat dicapai untuk generasi masa kini, ada pilihan yang lebih realistik untuk memperluas kewujudan "I" seseorang pada waktunya menggunakan teknologi maklumat moden. Katakan bahawa kebanyakan kita tidak tahu apa-apa mengenai nenek moyang kita yang hidup seratus tahun yang lalu, kecuali mereka adalah orang terkenal pada zaman mereka. Ingatan tentang kehidupan orang biasa tidak bertahan lama. Namun, sekarang ada projek di rangkaian yang mengundang orang biasa untuk membuat sesuatu seperti arkib elektronik kehidupan mereka. Perkhidmatan seperti, misalnya, Lifenaut, mengundang pengguna untuk membuat avatar komputer mereka sendiri dan mengisinya dengan "pangkalan pengetahuan" dengan maklumat yang berkaitan dengan seseorang. Ini bukan hanya foto, video, buku harian, peta perjalanan, tetapi juga data mengenai kebiasaan, adab, pilihan. Seseorang dalam projek sedemikian akan dapat melihat muslihat lain dengan tujuan mengekstrak data peribadi untuk pengiklan, tetapi para pesertanya pasti berharap suatu hari nanti, cucu-cucu mereka akan dapat berkomunikasi hampir secara langsung dengan komputer dua kali nenek moyang mereka. Dan ia juga akan menjadi seperti keabadian.

Oleg Makarov

Disyorkan: