Sistem Realiti Maya Akan Menggantikan Kawalan Untuk Pejuang Tempur - Pandangan Alternatif

Sistem Realiti Maya Akan Menggantikan Kawalan Untuk Pejuang Tempur - Pandangan Alternatif
Sistem Realiti Maya Akan Menggantikan Kawalan Untuk Pejuang Tempur - Pandangan Alternatif

Video: Sistem Realiti Maya Akan Menggantikan Kawalan Untuk Pejuang Tempur - Pandangan Alternatif

Video: Sistem Realiti Maya Akan Menggantikan Kawalan Untuk Pejuang Tempur - Pandangan Alternatif
Video: PILOT ROBOT JET TEMPUR CHINA DIKLAIM MAMPU KALAHKAN MANUSIA DALAM PERTEMPURAN SESUNGGUHNYA 2024, Julai
Anonim

Syarikat Britain BAE Systems, yang berurusan dengan teknologi di bidang senjata, keselamatan maklumat, dan juga di bidang aeroangkasa, akan mengembangkan kokpit jet pejuang generasi berikutnya, di mana kawalan biasa akan diganti dengan sistem realiti maya yang disatukan ke dalam helmet pilot. "Kokpit yang dapat dipakai" ini akan dikuasakan oleh sistem kecerdasan buatan dan pengesanan mata, yang memungkinkan juruterbang untuk mengawal kenderaan tempur dengan sistem pandangan dan isyarat.

Idea BAE Systems adalah bahawa susunan suis togol, suis dan butang canggih yang biasanya terdapat di kokpit mana pun akan diganti pada generasi keenam pejuang tempur dengan panel plastik hitam bersih dengan hanya beberapa petunjuk dan kawalan terpenting.

Sistem akan beroperasi sebaik sahaja juruterbang memasang dan menghidupkan alat dengar VR. Pada panel gelap, dan juga pada kaca topi keledar itu sendiri, semua kawalan yang diperlukan untuk pesawat dan senjatanya akan segera diproyeksikan. Pada saat yang sama, diusulkan untuk membuat sistem sangat fleksibel dari segi pengaturan: jika dikehendaki, lokasi semua elemen maya dapat diubah sesederhana itu dilakukan pada layar telefon pintar biasa.

Sistem seperti itu dapat menjadi sebahagian dari konsep baru tempur tempur Inggeris Tempest, berkat sejumlah kelebihan yang dapat dicapai. Khususnya, sekumpulan elemen fizikal yang lebih kecil di dalam kokpit bermaksud kos yang lebih rendah untuk bahan yang digunakan untuk membuat pesawat, berat badan yang lebih rendah dan, sebagai akibatnya, kos pengeluaran dan penyelenggaraan kenderaan tempur yang lebih rendah. Di samping itu, sistem kawalan realiti maya dapat disesuaikan dengan mudah untuk satu atau satu misi pertempuran yang lain.

Oleh kerana sistem kawalan maya akan menggunakan kecerdasan buatan, ia akan dapat belajar, menjadikannya lebih mudah dalam jangka masa panjang kerja jurutera yang dapat menjadikannya lebih efisien. Sebagai contoh, dalam situasi di mana juruterbang paling sering melihat ke kanan, sistem akan memastikan bahawa maklumat penting tidak dipaparkan pada masa itu di sudut kiri bidang pandangan orang tersebut. Berkat ini, juruterbang dapat dengan cepat memahami maklumat dan bertindak balas dengan cara yang betul.

Disyorkan: