Teori Kemunculan: Apa Itu Realiti? - Pandangan Alternatif

Teori Kemunculan: Apa Itu Realiti? - Pandangan Alternatif
Teori Kemunculan: Apa Itu Realiti? - Pandangan Alternatif

Video: Teori Kemunculan: Apa Itu Realiti? - Pandangan Alternatif

Video: Teori Kemunculan: Apa Itu Realiti? - Pandangan Alternatif
Video: KONSELING REALITAS/CHOICE THEORY/REALITY THERAPY 2024, Mungkin
Anonim

Teori kemunculan adalah model fizik baru yang sedang dikembangkan oleh kumpulan saintis Los Angeles. Tugas teori adalah dekat, tetapi secara sederhana, untuk menyusun mekanik kuantum, relativiti umum dan khas, model standard, dan teori asas fizik lain menjadi gambaran asas yang lengkap mengenai alam semesta yang nyata, yang mewujudkan diri sendiri.

Formalisme teori kemunculan fizikal didasarkan pada konsep yang cepat mendapat tempat dalam komuniti ahli fizik teori: semua realiti terdiri daripada maklumat. Apa itu maklumat? Maklumat adalah nilai yang disampaikan oleh simbol. Bahasa dan kod adalah kumpulan simbol yang menyampaikan makna. Berbagai kemungkinan lokasi simbol ini diatur oleh peraturan. Pengguna bahasa membuat pilihan sewenang-wenang bagaimana mengatur watak-watak ini untuk menghasilkan makna yang bermakna, sesuai dengan peraturan. Oleh itu, kewujudan maklumat harus menyiratkan orang yang memilih, atau suatu bentuk kesedaran, agar maklumat itu dapat dilaksanakan.

Kami mengenal pasti dua kelas watak. Satu kelas mengandungi simbol-simbol yang secara subjektif mewakili sesuatu selain simbol itu sendiri. Contohnya, bentuk dua garis pepenjuru yang bersilang ("X") dapat mewakili konsep matematik darab, huruf Inggeris, atau ciuman (seperti singkatan yang diterima dalam bahasa Inggeris). Bentuk huruf "K-O-T" dapat mewakili haiwan tertentu yang kita semua tahu dan sayangi, tetapi juga dapat mewakili sesuatu yang lain jika kita mahu. Simbol kelas kedua dan mungkin lebih mendasar adalah simbol, yang mewakili subjektiviti ultra rendah. Contohnya ialah bentuk segi empat sama mewakili bentuk segi empat sama. Bahasa geometri seperti itu menggunakan simbol geometri dapat menyatakan makna geometri.

Realiti yang diperhatikan secara eksperimen ternyata geometri pada semua skala, dari peringkat Planck hingga struktur terbesar. Ahli fizik teori menghipotesiskan bahawa bahasa geometri sepenuhnya, atau kod yang menggunakan simbolisme geometri, adalah cara asas makna itu dinyatakan dalam realiti fizikal kita. Kami akan kembali kepada ini kemudian.

Image
Image

Ciri utama realiti yang memperlihatkan tingkah laku geometri adalah bahawa semua zarah dan daya asas di alam, termasuk graviti, dapat berubah menjadi satu sama lain dalam apa yang disebut transformasi tolok. Simetri transformasi ini dapat diwakili tepat sesuai dengan bucu dari 8-polytope, kisi E8. Walau bagaimanapun, kita tidak hidup di alam semesta 8 dimensi. Bukti eksperimen menunjukkan bahawa kita hidup di alam semesta yang hanya terdiri dari tiga dimensi ruang.

Apa jenis bahasa atau kod geometri, kemudian, yang dapat menyatakan realiti 3D geometri yang sangat berkaitan dengan grid 8 dimensi E8?

Para saintis percaya jawapannya terletak pada bahasa dan matematik quasicrystals. Quasicrystal adalah skema aperiodik, tetapi bukan corak rawak, skema. Quasicrystal dalam dimensi tertentu dibuat dengan memproyeksikan kristal - corak berkala - dari dimensi yang lebih tinggi ke yang lebih rendah. Sebagai contoh, bayangkan unjuran papan tanda 3 dimensi - atau kisi kubus yang diperbuat daripada kubus yang sama jaraknya dengan dimensi yang sama - ke satah 2 dimensi pada sudut tertentu. Kisi kubik 3-D ini mewakili corak berkala yang dapat meregangkan selama-lamanya ke semua arah. Objek yang diproyeksikan 2D bukan corak berkala. Ia terdistorsi kerana sudut unjuran dan tidak mengandungi satu bentuk, yang berulang tanpa henti, seperti pada kristal 3 dimensi, tetapi sejumlah bentuk yang berbeza (ubin proto),yang berorientasi dengan cara tertentu di antara mereka, mematuhi peraturan dan undang-undang tertentu dan mengisi keseluruhan satah dua dimensi ke semua arah.

Video promosi:

Dengan menganalisis unjuran 2 dimensi, dengan alat matematik dan trigonometri yang sesuai, anda boleh mengembalikan objek "induk" dalam 3D (dalam contoh ini, kristal kisi kubik). Contoh terkenal dari quasicrystal 2 dimensi adalah mozek Penrose, yang diciptakan oleh Roger Penrose pada tahun 1970-an, di mana quasicrystal 2 dimensi dibuat dengan unjuran kisi kubik 5 dimensi ke satah 2 dimensi.

Mozek Penrose
Mozek Penrose

Mozek Penrose

Teori kemunculan menumpukan pada memproyeksikan kristal E8 8 dimensi ke dalam ruang 4 dan 3 dimensi. Apabila sel 8 dimensi asas kisi E8 (bentuk dengan 240 bucu, disebut "Gossett polyhedron") diproyeksikan menjadi 4D, dua bentuk 4 dimensi yang sama dengan ukuran yang berbeza dibuat. Nisbah ukuran mereka adalah nisbah keemasan. Setiap angka ini dibina dari 600 tatrahedra 3 dimensi, diputar satu sama lain pada sudut berdasarkan nisbah keemasan. Para saintis memanggil bentuk 4 dimensi ini "Cell-600". Bentuk seperti itu berinteraksi dengan cara tertentu (bersilang dalam 7 cara yang berkaitan dengan nisbah emas, dan "mencium" dengan cara tertentu) untuk membentuk quasicrystal 4 dimensi. Dengan mengambil ruang bawah 3 dimensi dari kuasikristal 4 dimensi ini dan memutarkannya dari satu sama lain pada sudut tertentu, kita membentuk kuasikristal 3 dimensi,yang hanya mempunyai satu jenis prototile: tetrahedron 3 dimensi.

Pada skrin TV atau monitor komputer, unit terkecil yang tidak dapat dipisahkan adalah piksel 2 dimensi. Dalam realiti kuasi-kristal tiga dimensi kami, tetrahedron adalah unit terkecil yang tidak dapat dipisahkan. Piksel realiti tiga dimensi, jika anda mahu. Setiap tetrahedron mewakili bentuk tiga dimensi terkecil yang boleh wujud dalam kenyataan ini: panjang setiap pinggirnya adalah panjang Planck (panjang terpendek yang diketahui dalam fizik), yang 1035 kali kurang dari satu meter. Piksel tiga dimensi ini bergabung antara satu sama lain sesuai dengan peraturan geometri tertentu, mengisi seluruh ruang.

Pada skrin 2D, piksel tidak pernah bergerak. Mereka hanya mengubah nilai kecerahan dan warna, dan ilusi makna (dalam bentuk gambar) diciptakan oleh nilai gabungan mereka. Begitu juga, tetrahedra dalam quasicrystal tiga dimensi tidak pernah bergerak. Sebaliknya, mereka bertindak seperti bahasa binari: setiap saat, setiap tetrahedron boleh dipilih sebagai "on" dan "off" oleh pengendali kod. Sekiranya "dihidupkan", ini dapat berada di salah satu dari dua keadaan: "belok kiri" atau "belok kanan".

Bayangkan satu saat beku di seluruh alam semesta. Mari sebut momen ini "momen 1" untuk ilustrasi. Pada saat 1, quasicrystal tiga dimensi yang memenuhi seluruh alam semesta berada dalam "keadaan 1", dan dalam keadaan ini beberapa tetrahedron dihidupkan, ada yang mati, ada yang dipusingkan ke kiri, beberapa ke kanan. Sekarang bayangkan masa beku seterusnya "momen 2". Pada saat ke-2, quasicrystal berada dalam "keadaan 2" Dalam keadaan baru ini, banyak tetrahedron berada dalam keadaan yang berbeza dari keadaannya pada masa 1. Sekarang bayangkan seratus momen seperti itu. Sekarang bayangkan pergerakan semua momen beku ini.

Tetrahedron
Tetrahedron

Tetrahedron

Sekiranya anda berfikir tentang pawagam, gambar bergerak terdiri daripada bingkai tunggal, pegun yang ditembak dan diproyeksikan pada kelajuan tertentu (24 bingkai sesaat dalam kebanyakan filem moden). Dalam model saintis, satu saat mengandungi 10 hingga kekuatan 44 bingkai pegun. Banyak corak corak bingkai ini berasal dari quasicrystal 3D. Corak ini menjadi lebih bermakna dan kompleks dari masa ke masa. Secara beransur-ansur, bentuk muncul pada quasicrystal yang menyerupai zarah dan bertindak seperti mereka. Khususnya, salah satu dari banyak ramalan menarik mengenai teori kemunculan berkenaan dengan substruktur piksel khas elektron - zarah yang pada masa ini dianggap tanpa dimensi, walaupun tanpa bukti. Dari masa ke masa, zarah-zarah ini mengambil bentuk yang lebih kompleks dan lebih lama sehingga membentuk kenyataan yang kita tahu.

Teori kemunculan fizikal menganggap ruang-waktu dalam kerangka model ruang-waktu Einstein, ketika masa depan dan masa lalu wujud serentak dalam satu objek geometri. Para saintis melihat objek ini sebagai sistem di mana semua bingkai ruang-waktu berinteraksi dengan semua bingkai lain secara berterusan. Dengan kata lain, terdapat hubungan hubungan kausal yang berterusan, dinamik, antara semua titik waktu, di mana masa lalu mempengaruhi masa depan dan masa depan mempengaruhi masa lalu.

Image
Image

Mereka menganggap kesedaran sebagai kemunculan dan asas. Dalam bentuk dasarnya, kesadaran ada dalam setiap tetrahedron / piksel dalam kuasikristal tiga dimensi dalam bentuk vektor spesies yang disebut. Vektor spesies ini dapat diwakili oleh pemerhati skala mikro dalam pengertian mekanik kuantum tradisional. Pemerhati ini merealisasikan realiti dengan membuat pilihan skala Planck yang sangat cepat mengenai keadaan piksel binari (aktif, mati, kiri, kanan) pada waktu tertentu. Ini asas, primitif, tetapi pada masa yang sama bentuk kesedaran yang sangat pintar mengarahkan corak ruang titik kristal semu ke arah peningkatan kepentingan. Pada akhirnya, kesedaran berkembang ke tahap ketertiban tertinggi, seperti alam dan kehidupan yang kita ketahui. Kehidupan dan kesedaran terus berkembang dari saat ini,meluas ke seluruh pelosok alam semesta. Bayangkan bagaimana orang suatu hari akan memenuhi triliunan galaksi - rangkaian komunikasi segera mereka dan tahap kesedaran yang tinggi akan berkembang menjadi rangkaian neural skala besar, sejenis kesedaran kolektif. Kesedaran kolektif ini menyembunyikan kesadaran asas "primitif" yang memberi makan kristal kuasi dari mana ia muncul.

A mencipta B.

B mencipta C.

C mencipta A.

Tidak ada undang-undang yang diketahui dalam fisika yang menetapkan had atas berapa peratus alam semesta yang dapat mengatur diri secara eksponensial menjadi sistem bebas, seperti kita manusia, misalnya. Fizik mengakui kemungkinan mengubah semua tenaga Alam Semesta menjadi satu sistem sedar, yang dengan sendirinya akan menjadi rangkaian sistem sedar. Setelah cukup masa, apa sahaja boleh berlaku. Dan apa yang mungkin tidak dapat dielakkan.

ILYA KHEL

Disyorkan: