Pada Tahun 2050, Orang Yang Tidak Berguna Akan Menjadi Kelas Dominan - - Pandangan Alternatif

Isi kandungan:

Pada Tahun 2050, Orang Yang Tidak Berguna Akan Menjadi Kelas Dominan - - Pandangan Alternatif
Pada Tahun 2050, Orang Yang Tidak Berguna Akan Menjadi Kelas Dominan - - Pandangan Alternatif

Video: Pada Tahun 2050, Orang Yang Tidak Berguna Akan Menjadi Kelas Dominan - - Pandangan Alternatif

Video: Pada Tahun 2050, Orang Yang Tidak Berguna Akan Menjadi Kelas Dominan - - Pandangan Alternatif
Video: Inilah yang Akan Terjadi Pada Dunia Tahun 2050 Menurut Para Ilmuwan 2024, Oktober
Anonim

Kecerdasan buatan dan robotisasi ekonomi akan mendorong sebahagian besar penduduk ke pinggir jalan. Jumlah mereka, menurut pakar futurologi, akan menjadi permainan komputer.

Adakah anda takut dengan pencerobohan robot? Menurut laporan oleh Forum Ekonomi Dunia, dalam tiga tahun ke depan, kepingan besi tanpa jiwa akan mengisi 5 juta pekerjaan di pasar tenaga kerja di 15 negara maju. Profesion lama yang baik akan mati dalam kumpulan digital pada zaman digital. Maka pada waktunya, kerajinan jurulatih tidak lagi terlupa selama 20 tahun. Pada tahun 1916, terdapat 16 ribu teksi penumpang di Moscow, dan pada tahun 1936 hanya 120 orang yang didaftarkan …

CUTI PERTENGAHAN DATANG

Dengan ketaksuban yang sama dalam 2-3 dekad yang akan datang, profesion, yang hari ini merupakan tulang belakang ekonomi, akan hilang di planet ini. Contohnya, anak lelaki tukang batu tidak akan lagi menggunakan kulir. Keistimewaan ini dihukum mati (walaupun dengan pelaksanaan yang ditangguhkan) setelah robot penumpuk bata dibuat. Sebagai contoh, mesin Australia Hadrian X menumpuk 1000 batu bata setiap jam. Ini adalah 8-10 kali lebih banyak daripada pembangun daging dan darah.

Robotisasi ekonomi terutamanya akan memusnahkan, sebagai kelas pemandu teksi, trak, pekerja pejabat, pemuat, pembina dan pekerja …

"Sudah hari ini, jumlah pekerja dengan kelayakan sederhana dan rendah berkurang seperti kulit shagreen," kata Akademisi Akademi Sains Rusia, rektor Institut Sains dan Teknologi Skolkovo, Alexander Kuleshov. - Ini tidak hanya berlaku untuk kepakaran kerja yang sederhana. Sebagai contoh ringkas, terdapat 70 juta jurutera di dunia. 80 peratus karya mereka terdiri daripada mencari analog di Internet dan semakan kecil penyelesaian yang ada. Dan hanya 20 peratus produk jurutera reka bentuk merupakan perkembangan baru. Kajian menunjukkan bahawa hanya sebahagian kecil orang dari tentera berjuta-juta ini yang dapat melatih dan mencari aplikasi baru dalam menghadapi persaingan dengan kecerdasan buatan. Masalahnya bukan bahawa beratus juta (jika tidak berbilion) orang akan kehilangan pekerjaan untuk sementara waktu. Masalahnya adalahbahawa bagi orang-orang ini dalam masyarakat, pada dasarnya, tidak akan pernah berlaku.

Menurut ahli futurologi dan profesor sejarah di Universiti Ibrani di Yerusalem, Yuval Noah Harari, menjelang 2050, kelas baru yang besar akan terbentuk di planet ini - orang yang tidak berguna. Apa yang akan mereka lakukan: mengatur revolusi? Mematahkan robot seperti Luddites yang digunakan untuk memusnahkan mesin? Tidak sama sekali, profesor Israel percaya, permainan komputer akan menjadi makna kehidupan bagi orang-orang ini: mereka akan menghabiskan semua masa lapang mereka dalam realiti maya.

Video promosi:

PAYUDARA DENGAN BUTTER UNTUK "ORANG LUAR BIASA"

Proses ini berkembang di depan mata kita. Menurut kajian Eric Hirst, ahli ekonomi di University of Chicago, 22 peratus lelaki muda Amerika yang tidak mempunyai ijazah perguruan - kira-kira 20 juta orang - tidak bekerja sehari dalam satu tahun terakhir. Pada masa yang sama, 7 juta penganggur bahkan tidak berusaha mencari pekerjaan.

“Kami tahu dari pengalaman bahawa peningkatan pengangguran menyebabkan peningkatan kejahatan dan peningkatan penggunaan alkohol. - kata Hirst. Bagaimanapun, keadaan jenayah tidak bertambah buruk. Apa yang lelaki muda ini buat? Menurut penyelidikan, mereka menghabiskan sedikit masa di jalan, tinggal bersama ibu bapa dan tidak berniat untuk berkahwin. Ternyata mereka bermain permainan video pada kebanyakan masa lapang! Sejak 15 tahun yang lalu, jumlah masa lapang untuk lelaki muda di bawah usia 20 tahun telah meningkat sebanyak 4 jam seminggu. 75 peratus ini dibelanjakan untuk mainan. Secara mutlak, rata-rata lelaki menganggur muda menghabiskan 2 jam sehari dalam realiti maya. Tetapi pada masa yang sama, 10 peratus daripada mereka yang disurvei mengatakan bahawa mereka bermain sekurang-kurangnya 6 jam sehari.

Apa maksud wakil rakyat "kelas tidak berguna"? Sekarang, menurut Hirst, kebanyakan anak muda "tambahan" hidup dengan perbelanjaan ibu bapa mereka. Pada tahun 2014, 70 peratus dari mereka duduk di leher saudara-mara. Sebagai perbandingan, pada tahun 2000 - hanya 35% ibu dan ayah yang "diperah".

Dan pada masa akan datang, keperluan asas yang penting bagi orang yang belum menemukan kehidupan mereka akan berpuas hati dengan mengorbankan pendapatan asas tanpa syarat (AML). Ia akan dibayar kepada mana-mana warganegara. Tahun lalu, referendum mengenai pengenalan AML diadakan di Switzerland, tetapi gagal - warga bimbang ini akan menjadi umpan bagi pendatang. Walau bagaimanapun, 6 negara telah memutuskan eksperimen tempatan dengan sistem ini. Pada tahun 2017, Kanada, Finland dan Belanda akan mula memberikan wang percuma kepada warganegara (dari $ 700 hingga $ 1400 sebulan). Oleh itu, mereka akan menyediakan roti dan mentega kepada orang-orang yang tidak berguna. Jauh lebih sukar untuk diselaraskan dengan tidak adanya kewujudan anda. Tetapi dunia realiti maya tiga dimensi akan diciptakan untuk mereka. Di sana, Yuval Noah Harari percaya, orang akan menemui lebih banyak emosi, nafsu dan pengalaman daripada kehidupan nyata. Lagipun, kekurangan kerja tidak bermaksud hilangnya makna kewujudan.

DARI SEJARAH MASALAH

Ovechkin lwn Guy Apuleius Diocles

Pada satu masa, umat manusia sudah menghadapi situasi seperti itu. Sebagai contoh, di Rom kuno, di mana sebahagian besar PDB dihasilkan oleh "robot hidup" - hamba. Dan warga yang menderita lebihan waktu luang juga menuntut: "Roti dan sarkas!" Dengan hiburan di Rom kuno, perniagaan diletakkan pada skala besar. Untuk membayangkan skala industri hiburan pada masa itu, hanya perlu disebut satu fakta. Siapa yang anda fikir adalah atlet dengan bayaran tertinggi sepanjang masa? Mungkin pemain hoki terkaya pada zaman kita, Alexander Ovechkin, dengan kontrak $ 124 juta? Atau pemain golf Tiger Woods, yang mengumpulkan sejumlah $ 1.65 bilion? Tidak sama sekali. Inilah karioteer Guy Apuleius Diocles, yang tinggal di Rom kuno pada abad kedua Masihi. Dia mengambil bahagian dalam sukan paling popular di dunia kuno - lumba kereta. Ini adalah sejenis analog dari "Formula 1" moden. Semasa kariernya, Guy Diocles telah memacu 4257 perlumbaan dan memperoleh 1462 kemenangan. Pendapatannya berjumlah 35,863,120 sesterces (jumlah ini tersingkir dari monumen yang didirikan oleh peminat kepadanya), yang dalam jumlah wang moden adalah 15 bilion dolar!

Dan bagaimana mereka bekerja dengan "augmented reality" di Coliseum, itu ditanam pada harta karun yang diperoleh semasa pembongkaran Yerusalem dalam Perang Yahudi! Untuk menghormati pembukaan arena, Kaisar Titus mengadakan pertempuran gladiator yang berlangsung selama 100 hari tanpa gangguan. Dan dalam satu hari, 5 ribu haiwan liar dibebaskan terhadap gladiator. Segala-galanya bermula dengan gembira dengan orang-orang kuno! Tetapi, seperti yang anda tahu, orang barbar datang dan merosakkan segalanya …

Yaroslav KOROBATOV