Sistem Perendaman Penuh Dalam Realiti Maya Telah Dibuat - Pandangan Alternatif

Sistem Perendaman Penuh Dalam Realiti Maya Telah Dibuat - Pandangan Alternatif
Sistem Perendaman Penuh Dalam Realiti Maya Telah Dibuat - Pandangan Alternatif

Video: Sistem Perendaman Penuh Dalam Realiti Maya Telah Dibuat - Pandangan Alternatif

Video: Sistem Perendaman Penuh Dalam Realiti Maya Telah Dibuat - Pandangan Alternatif
Video: Talk Show | Bagaimana Memaksimalkan Hasil Olah Emas Perendaman Sistem Basa Tong / Karpet 2024, September
Anonim

Virtuix memamerkan versi terbaru kit realiti maya Omni mereka, yang mengandungi 40 sensor kapasitif, dan membolehkan anda melacak setiap pergerakan anda dan menghantarnya ke watak anda dalam permainan komputer.

Sehingga kini, Omni telah mengesan pergerakan kaki anda menggunakan Microsoft Kinect. Kini ia menyediakan keupayaan untuk bergerak analog, yang bermaksud bahawa semakin cepat anda pergi, semakin cepat watak anda bergerak, dan had laju tidak terhad.

Pengguna memakai kasut khas dengan sisipan plastik gelongsor di tapak kaki dan klip ke tali pinggang di dalam bingkai pinggang Omni. Harness ini menyerupai harness pendakian dan dilekatkan pada cincin sokongan di sekitarnya. Sistem ini memberikan sokongan yang mencukupi sehingga anda dapat menggerakkan kaki anda ke permukaan licin di dasar tanpa takut jatuh.

Kemudian anda memakai kacamata Oculus Rift anda dan transformasinya selesai. Ini adalah bagaimana seorang wartawan tekno yang menguji sistem baru menerangkan pengalamannya.

Pasukan Virtuix memuat turun Half Life 2 untuk saya, dan saya berubah menjadi Gordon Freeman. Saya berakhir di Bypass Canal, salah satu peringkat awal permainan, di mana saya dapat berlari menembak Combine Soldier. Bergerak di dalam Omni umumnya berfungsi dengan baik, tetapi kadang-kadang memberikan cabaran kerana langkah anda tidak selalu diterjemahkan menjadi langkah demi langkah.

Anda juga tidak boleh bersikap tegas atau yakin untuk bergerak ke belakang - walaupun kami tidak melakukan perkara seperti ini dalam kehidupan sebenar, tetapi pada penembak orang pertama, manuver ini cukup kritikal. Tujuannya juga agak pelik, kerana salib di layar dilukis berdasarkan tempat yang anda cari, bukan di mana senjata anda menunjuk.

Tetapi halangan yang paling serius adalah disorientasi pergerakan. Selepas lima minit di Oculus, saya berasa mual. Kesan dua teknologi yang tidak biasa pada badan saya sekaligus menyebabkan beban deria. Yang saya tinggalkan hanyalah naluri, saya berlari-lari dan bersembunyi di belakang kereta sambil peluru bersiul di kepala saya.

Image
Image

Video promosi:

Saya benar-benar merasa seperti berada dalam permainan, dan ketika saya berpaling untuk melihat musuh, saya tidak tahu di mana badan saya berubah menjadi kenyataan. Sukar untuk menyesuaikan diri, tetapi mewujudkan perendaman yang luar biasa. Saya yakin cepat atau lambat saya dapat membiasakannya."

Omni belum berfungsi dengan sempurna, dan tidak membenarkan anda menyiarkan pergerakan anda dengan tepat pada watak dalam permainan, tetapi ia adalah simbol masa depan yang sangat jelas, yang mana kita akan menjadi sebentar lagi. Virtuix merancang untuk menghantar Omni Mei ini dengan harga $ 499, dan sistem akan berfungsi dengan permainan atau aplikasi apa pun yang menyokong input papan kekunci.

Disyorkan: