Pertempuran Robot Tidak Membenarkan Dirinya - Pandangan Alternatif

Isi kandungan:

Pertempuran Robot Tidak Membenarkan Dirinya - Pandangan Alternatif
Pertempuran Robot Tidak Membenarkan Dirinya - Pandangan Alternatif

Video: Pertempuran Robot Tidak Membenarkan Dirinya - Pandangan Alternatif

Video: Pertempuran Robot Tidak Membenarkan Dirinya - Pandangan Alternatif
Video: pertarungan robot vs robot 2024, Mungkin
Anonim

Duel robot humanoid tempur besar (BCHR) yang berlaku sehari sebelumnya dibuat, secara sederhana, kesan yang samar-samar. Mari cuba menggali lebih mendalam dan memahami mengapa ini berlaku.

Apa itu BBR?

Sekarang tidak ada yang dapat mengatakan dengan pasti siapa yang pertama kali muncul dengan konsep robot humanoid yang besar. Ya, dan agak sukar untuk memberikan gambaran bersatu tertentu untuk jenis senjata hebat ini: seiring dengan evolusi alam semesta fiksyen, imej BCH juga berubah. Hampir semua robot manusiaoid yang memerangi stereotaip dapat dilihat dalam anime Jepun yang terkenal "Evangelion", di mana satu mesin semacam itu hampir dapat menentukan sendiri hasil pertempuran dan menyelamatkan seluruh manusia. Konsep BCHR yang berbeza ditunjukkan dalam siri animasi popular "Echo Platoon" yang dilancarkan sebelumnya, di mana robot terkawal mirip dengan exoskeleton moden.

Bingkai dari kartun "Echo Platoon" / Syarikat Penyiaran Fox
Bingkai dari kartun "Echo Platoon" / Syarikat Penyiaran Fox

Bingkai dari kartun "Echo Platoon" / Syarikat Penyiaran Fox

Ringkasnya, BCHR adalah unit tempur fiksyen yang kelihatan seperti orang (ia mempunyai lengan, kaki, dan kadang-kadang kepala) dan, sebagai peraturan, dikendalikan oleh pengendali yang duduk di dalam. Bagi banyak orang, jauh dari mengembangkan peralatan ketenteraan sebenar, pendekatan ini nampaknya sangat wajar. Walau bagaimanapun, pertarungan yang berlaku sehari-hari antara kedua-dua model BCHR sekali lagi menunjukkan bahawa dalam perang nyata kita kemungkinan besar tidak akan melihat perkara seperti ini. Robot itu terlalu tinggi dan oleh itu terdedah. Di samping itu, ia jauh lebih mahal daripada tangki pertempuran utama, yang faktor bentuknya jauh lebih bijaksana. Dalam setiap cara.

Duel abad ini

Video promosi:

Kembali pada tahun 2015, pembangun robot Amerika MegaBot Mk. II mencabar Jepun dari Suidobashi Heavy Industry, yang membina robot Kuratas, untuk bertanding. Pembiayaan pembangunan "Amerika" dilakukan oleh Autodesk. Pada mulanya, mereka ingin mengumpulkan $ 1.8 juta menggunakan crowdfunding, tetapi kempen penggalangan dana gagal. Nampaknya, BCHR ternyata tidak begitu menarik bagi orang ramai seperti yang difikirkan oleh para ideologi projek tersebut. Walau bagaimanapun, orang Amerika masih mengumpulkan 550 ribu dolar. Wang ini cukup untuk membina MegaBot "maju", yang diberi nama MegaBot Mk. III Eagle Prime.

Kuratas Jepun (kiri) dan MegaBot Amerika (kanan) / Twitter / 2OU
Kuratas Jepun (kiri) dan MegaBot Amerika (kanan) / Twitter / 2OU

Kuratas Jepun (kiri) dan MegaBot Amerika (kanan) / Twitter / 2OU

Apa itu robot? Mereka tidak mempunyai kaki dalam erti kata klasik. Kereta Jepun itu dipacu oleh roda dan agak mengingatkan traktor pertanian yang montok. "Amerika" bergerak di trek. Kuratas (sekurang-kurangnya versi pertamanya) beratnya melebihi 4 tan. Ia mempunyai lebih daripada tiga puluh sendi hidraulik. Enjin diesel membolehkan kelajuan sekitar 10 km / j. Keseluruhan struktur ini dikendalikan menggunakan skrin sentuh dan dua kayu bedik, yang bertanggungjawab untuk pergerakan tangan unit.

Robot Amerika MegaBot Mk. III lebih besar. Beratnya hampir 12 tan, yang setanding dengan jisim kenderaan tempur infanteri BMP-1 Soviet. Sekiranya pembangunan dari Amerika Syarikat mencapai tahap yang tinggi, ia akan kelihatan lebih mengagumkan, seperti robot tempur "sebenar" dari fiksyen sains.

MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots
MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots

MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots

Baik MegaBot maupun Kuratas tidak pernah dibuat sebagai kenderaan tempur dalam arti sebenarnya. Sebelum kita hanya mainan mahal yang boleh dikawal dari dalam dan yang membawa "roket" palsu dan "mesingan" palsu. Walau bagaimanapun, yang terakhir tahu bagaimana menembak.

Pertarungan itu sendiri berlaku di Jepun dan terdiri daripada beberapa bahagian, di mana satu robot Jepun dan dua orang Amerika mengambil bahagian (tetapi yang terakhir, tentu saja, tidak dapat memasuki gelanggang pada masa yang sama). Peraturannya mudah: anda perlu memastikan bahawa robot musuh tidak berfungsi atau pasukannya menyerah.

Pada mulanya, orang Jepun bernasib baik: mereka dengan yakin memenangi pusingan pertama, hanya mengalahkan gagasan Amerika Syarikat, menabraknya dengan tangan logam. Itu adalah versi lama robot Amerika. Segala-galanya kelihatan, mesti saya katakan, sangat luar biasa, tetapi kemudian pertunjukan bermula, tidak begitu menarik bagi kalangan luas. American Eagle Prime yang lebih maju cuba "menembak" kereta Jepun dengan bola pada pusingan berikutnya, tetapi ia bergerak di belakang tong, sehingga pertempuran dengan cepat meningkat menjadi perang posisi yang membebankan.

Kemudian, atas sebab tertentu, orang Jepun melancarkan drone dengan bom asap, setelah itu Kuratas bergegas berperang, mungkin ingin mengulangi kejayaan kumpulan pertama. Tetapi pasukan dari Amerika Syarikat berjaya menjatuhkan kereta lama, sebahagiannya menghalang jalannya (pada kenyataannya, semuanya kelihatan kurang pasti daripada yang terdapat dalam versi teks). MegaBot Mk. III melepaskan beberapa tembakan ke arah musuhnya, kemudian mematikannya dengan serangan tangan logam yang yakin, tetapi tidak terlalu pantas. Ini menyimpulkan babak untuk Kuratas.

Pertempuran terakhir, ketiga, kurang berjaya bagi Jepun. Pasukan dari Amerika Syarikat melengkapkan otak mereka dengan gergaji gergasi. Eagle Prime mencubit robot Jepun yang tidak bernasib baik dan secara harfiah menghancurkannya dengan senjata ini. Pada masa yang sama, penyampai mula terburu-buru, menuntut agar rancangan itu berhenti. Hasilnya, pasukan USA menang.

Gergaji kelihatan sangat menakutkan, tetapi dinamika hilang. Menjelang akhir, kereta kelihatan seperti ahli gusti kelas berat profesional yang bergelut satu sama lain. Ini jelas tidak seperti yang diharapkan oleh masyarakat Amerika, yang menyukai persembahan yang terang. Tegasnya, sama sekali tidak ada semangat dalam semua pergaduhan. Potongan yang kami tunjukkan berlangsung kurang dari setengah jam. Pada hakikatnya, hanya memerlukan satu hari untuk memulihkan satu robot setelah satu pusingan. Oleh itu, tidak masuk akal untuk menyiarkan semua ini secara langsung.

Setelah menonton, salah seorang penonton menulis bahawa Kuratas Jepun pada asalnya ditakdirkan untuk berperanan sebagai mangsa. Namun, dia kelihatan lebih sederhana. Baiklah, mungkin begitu. Kami masih belum mengetahui semua perincian pertarungan, oleh itu tidak masuk akal untuk berbicara serius mengenai potensi pasukan.

Kuratas / suidobashijuko
Kuratas / suidobashijuko

Kuratas / suidobashijuko

Masa depan tanpa masa depan

Pertempuran robot terkawal futuristik dapat berguna dalam konteks perkembangan teknologi robotik, tetapi tidak mungkin menjadi hiburan yang menarik bagi orang biasa. Kehadiran juruterbang di dalam mesin sedemikian membataskan "ruang manuver" secara tajam: agar orang dapat bertahan, pertempuran harus dilakukan dengan sangat santai. Jangan lupa bahawa robot boleh melepaskan tembakan dari pukulan tajam atau jatuh. Semasa pertarungan, juruterbang tidak perlu terlalu banyak memikirkan kemenangan dan bagaimana tidak terlalu banyak mencederakan lawan mereka. Dalam keadaan seperti itu, tidak wajar membicarakan semangat persaingan.

Nuansa lain adalah kerumitan dan kos tinggi kompleks tersebut. Tidak setiap pasukan, bahkan jurutera yang sangat berbakat, yang mempunyai penaja yang sangat mantap, akan menarik perkembangan seperti ini.

Dalam pengertian ini, pergaduhan yang serupa dengan yang kita lihat dalam rancangan "Robot Battles" kelihatan lebih menjanjikan. Robot kecil kawalan jauh yang dapat menggunakan pelbagai senjata turut serta di sana. Terdapat kedua-dua pasukan profesional dan amatur, yang tidak ada kaitan dengan diri mereka pada masa lapang.

Ilya Vedmedenko

Disyorkan: