Kehidupan Di Dalam Matriks - Pandangan Alternatif

Isi kandungan:

Kehidupan Di Dalam Matriks - Pandangan Alternatif
Kehidupan Di Dalam Matriks - Pandangan Alternatif

Video: Kehidupan Di Dalam Matriks - Pandangan Alternatif

Video: Kehidupan Di Dalam Matriks - Pandangan Alternatif
Video: TOP! 20 GANGGUAN KEHIDUPAN NYATA DALAM MATRIKS 2024, Mungkin
Anonim

Pada bulan Mac 1999, filem "The Matrix" dirilis di layar pawagam, yang langsung menjadi kultus. Di dalamnya, dalam bentuk penuh aksi dan menggunakan kesan khas revolusioner, idea aneh dibuktikan: bagaimana jika dunia di sekitar kita adalah realiti maya yang diciptakan oleh kecerdasan buatan yang kuat? Idea itu memikat ramai, tetapi ada yang berpendapat: mungkin pembuat filem tidak begitu jauh dari kebenaran?

Pilihan solipsisme

Titik balik menjadikan anda ingin memikirkan kembali masa lalu dan membayangkan masa depan. Milenium terkenal tidak terkecuali - peralihan ke milenium baru, yang dikaitkan dengan 1 Januari 2000 (walaupun pada kenyataannya tahun 2000 bukanlah tahun pertama milenium baru, tetapi tahun terakhir keluar).

Pada masa itu, konsep apokaliptik akhir dunia dan akhir sejarah menjadi bergaya. Oleh itu, tidak ada yang mengejutkan dalam kenyataan bahawa konsep falsafah separuh terlupa yang digariskan dalam filem "The Matrix" mendapat populariti luar biasa ketika itu.

Image
Image

Konsep Maya, yakni sifat priori ilusi dunia sekitar, telah lama dibincangkan oleh para ahli falsafah. Ia memperoleh bentuk yang sangat radikal dalam bentuk solipsisme, yayasannya dibentangkan pada awal abad ke-18 oleh doktor Paris Claude Brunet. Penyokong solipsisme percaya bahawa satu-satunya realiti yang boleh dipercayai untuk mana-mana daripada kita adalah dunia dalaman kita.

Walaupun banyak pengkritik solipsisme menyamakannya dengan egoisme ekstrem atau kegilaan penuh, ada butir yang sihat dalam rumusan persoalan itu. Telah diketahui bahawa persepsi peribadi unik dan dapat berubah, bergantung pada banyak faktor, jadi kita tidak pernah dapat memastikan bahawa maklumat yang datang dari dunia luar dapat dilihat oleh semua orang dengan cara yang sama.

Video promosi:

Contoh yang jelas adalah buta warna. Ada orang buta warna yang tidak membezakan warna, dan ada orang yang, sebaliknya, melihat warna warna di mana orang normal hanya menentukan satu. Di antara kita yang mana yang lebih dekat dengan kenyataan sebenar? Dan adakah kenyataan itu benar?

Jelas bahawa filem "The Matrix" hanyalah gambar seni. Tetapi dia mendorong para saintis untuk merenungkan persoalan yang mengganggu mengenai hubungan antara ilusi dan yang nyata di dunia kita. Jawapannya tidak dijangka.

Seluruh hidup kita adalah permainan?

"Brain in a Flask" adalah eksperimen pemikiran klasik yang digunakan oleh ahli falsafah moden untuk membincangkan aspek persepsi tentang makhluk. Intinya adalah seperti berikut: mari kita bayangkan bahawa saintis tertentu berjaya mengeluarkan otak manusia tanpa kerosakan dan memasukkannya ke dalam termos dengan larutan nutrien.

Image
Image

Dalam kes ini, neuron otak eksperimen disambungkan ke komputer yang menghasilkan impuls elektrik yang serupa dengan yang akan diterima otak semasa berada di dalam badan. Oleh itu, orang yang memiliki otak, walaupun ketiadaan badan, akan tetap menyedari dirinya sebagai sedia ada dan memahami dunia di sekelilingnya.

Oleh kerana dorongan yang diterima oleh neuron adalah satu-satunya peluang bagi setiap orang untuk berinteraksi dengan kenyataan di sekitarnya, dari sudut otak tidak ada cara untuk menjamin dengan pasti sama ada di tengkorak atau di bola lampu. Akibatnya, kebanyakan kepercayaan terhadap realiti objektif secara definisi salah.

Rich Terrill dari NASA's Jet Propulsion Laboratory, yang membantu membina kenderaan antara planet, menggunakan otak dalam eksperimen Flask untuk memberikan pandangan yang sangat asli mengenai alam semesta. Saintis percaya bahawa kita semua berada di dalam beberapa komputer "Ilahi", dan keperibadian kita adalah hasil karya kecerdasan buatan.

Dalam membuktikan teorinya, Rich Terrill mengingatkan hukum Gordon Moore, yang memperhatikan bahawa kekuatan pengkomputeran komputer berlipat ganda setiap dua tahun. Pada kadar ini, dalam masa 30 tahun, 100 juta komputer dapat mensimulasikan semua kehidupan manusia dengan semua proses pemikiran dan kesan. Sekiranya ini menjadi mungkin, maka mengapa tidak menganggap bahawa ini telah berlaku sekali, dan kita, dengan semua sensasi kita, adalah sebahagian daripada program komputer yang berfungsi?

Rich Terrill berpendapat bahawa tidak seperti eksperimen Otak dalam Flask, ada cara untuk membuktikan dunia ini tidak benar.

"Seperti semua saintis, kami menerangkan proses fizikal dengan persamaan matematik. Kerana matematik ini, tingkah laku alam semesta sangat berbeza. Einstein berkata: “Misteri dunia yang kekal adalah kesadarannya. Kenyataan yang dapat diketahui ini seolah-olah suatu keajaiban. " Alam semesta tidak boleh berfungsi menurut undang-undang dan persamaan, yang dapat dengan mudah dikurangkan menjadi beberapa halaman, dan, oleh itu, dapat dimodelkan …

Satu lagi ciri menarik dunia ini ialah ia berperilaku seperti realiti permainan komputer Grand Theft Auto. Semasa bermain, anda boleh menerokai bandar permainan Liberty City secara terperinci selama anda suka. Saya mengira betapa besarnya bandar ini - ternyata jutaan kali lebih banyak daripada yang dapat ditampung oleh konsol permainan saya. Anda melihat dengan tepat apa yang perlu anda lihat di bandar pada masa ini, mengecilkan seluruh metropolis dengan ukuran konsol. Alam semesta berkelakuan sama.

Dalam mekanik kuantum, zarah tidak mempunyai keadaan tertentu jika tidak diperhatikan pada masa ini. Banyak ahli teori telah menghabiskan banyak masa untuk menjelaskan perkara ini. Salah satu penjelasannya adalah bahawa kita hidup dalam simulasi, melihat apa yang harus kita lihat pada saat seseorang memerlukannya."

Matriks Kuantum

Teori Rich Terrill kelihatan gila, tetapi secara tidak disangka disokong oleh ahli fizik terkemuka.

Pada awal abad ke-21, saintis terkenal Seth Lloyd membuat anggaran keseluruhan kekuatan pengkomputeran alam semesta, yang dilihatnya sebagai komputer besar yang melakukan pengiraan tanpa henti pada tahap kuantum. Ternyata untuk simulasi keseluruhan realiti kita dari saat Big Bang hingga saat ini, diperlukan mesin dengan memori 1,090 bit, yang harus melakukan 10,120 operasi logik.

Seth Lloyd

Image
Image

Angka-angka kelihatan mengerikan, tetapi Lloyd yang sama mengira daya maksimum komputer dengan jisim satu kilogram dan isipadu satu desimeter padu - ternyata jumlah jirim sedemikian dapat melakukan sekitar 1.050 operasi sesaat. Oleh itu, berdasarkan kekuatan komputer yang "mengehadkan", maka simulasi alam semesta nampaknya tidak terlalu hebat. Seth Lloyd juga menggunakan Hukum Moore dan menetapkan bahawa seluruh alam semesta dapat dimodelkan setelah 250 tahun - periode yang dapat diabaikan oleh piawaian sejarah.

Lebih jauh lagi. Pada bulan Oktober 2012, ahli fizik Silas Bean, Zohre Davoudi dan Martin Savage menerbitkan sebuah artikel di mana mereka menggariskan pertimbangan tentang kemungkinan membuktikan keilmuan alam semesta secara saintifik. Untuk melakukan ini, mereka cuba membayangkan bagaimana undang-undang dunia maya akan berbeza dengan undang-undang masa kini.

Pertama sekali, mereka menentukan "had simulasi" (had fizikal di mana pengaturcara hipotetis "ilahi" akan berhenti), menunjukkan bahawa femtometer (10-15 meter) akan mencukupi.

Kemudian mereka sendiri memodelkan sekeping ruang tempatan - komputer super berkuasa yang ada cukup untuk model berukuran 2.5 hingga 5.8 femtometer. Pada peringkat seterusnya, ahli fizik mengira masa yang diperlukan untuk membuat model alam semesta yang lengkap: mereka mendapat 410 tahun, iaitu, tidak lebih daripada Seth Lloyd's.

Dan di sini - perhatian! - yang paling menarik: berdasarkan perhitungan mereka, saintis meramalkan bahawa dalam simulasi Alam Semesta ini, kesan pemotongan dalam spektrum sinar kosmik tenaga tertentu akan diperhatikan. Dan tebing seperti itu, digambarkan sebagai had Greisen - Zatsepin - Kuzmin”, benar-benar wujud di dunia kita!

Bolehkah dianggap terbukti bahawa kita hidup di dalam model komputer yang diciptakan oleh beberapa peradaban yang lebih tua dan lebih hebat? Belum, kerana keberadaan had Greisen - Zatsepin - Kuzmin dipertikaikan. Penyelidikan baru dan instrumen yang lebih tepat diperlukan.

Dan kita harus selalu ingat: walaupun sifat ilusi dunia kita pernah wujud, kita tidak mungkin dapat keluar dari alam semesta maya ke alam nyata. Namun, pada masa yang sama kita akan memperoleh kemampuan luar biasa yang tidak dapat diimpikan oleh watak-watak filem "The Matrix".

Anton PERVUSHIN

Disyorkan: