AI Secara Bebas Belajar Bermain Catur Pada Tahap Super Manusia Dalam Sehari - Pandangan Alternatif

AI Secara Bebas Belajar Bermain Catur Pada Tahap Super Manusia Dalam Sehari - Pandangan Alternatif
AI Secara Bebas Belajar Bermain Catur Pada Tahap Super Manusia Dalam Sehari - Pandangan Alternatif

Video: AI Secara Bebas Belajar Bermain Catur Pada Tahap Super Manusia Dalam Sehari - Pandangan Alternatif

Video: AI Secara Bebas Belajar Bermain Catur Pada Tahap Super Manusia Dalam Sehari - Pandangan Alternatif
Video: Mari Belajar Main Catur dalam Waktu Kurang dari 10 Menit 2024, April
Anonim

Algoritma AlphaZero, tanpa guru manusia, menguasai catur dan permainan shogi dalam 24 jam sehingga mengalahkan program juara lain yang sebelumnya telah mengalahkan orang tanpa syarat.

Deep Mind, sebuah syarikat yang mengembangkan algoritma kecerdasan buatan (AI), telah menerbitkan data mengenai hasil latihan semula algoritma AlphaGo untuk bermain catur dan shogi. Sebelum ini, AlphaGo mampu mengalahkan juara dunia dalam permainan go. Kepintaran buatan berjaya menguasai permainan baru dengan lebih pantas. Karya yang sesuai dipaparkan di pelayan prabayar Universiti Cornell.

AlphaZero menggunakan kaedah pembelajaran pengukuhan. Ini adalah subtipe pembelajaran mesin dalam yang tidak menggunakan guru manusia, tetapi permainan eksklusif antara dua AI. Walaupun pada awalnya kedua-dua AI bermain dengan sangat lemah, kerana kepantasannya yang tinggi (dibandingkan dengan seorang guru manusia) mereka dapat memainkan sejumlah besar permainan dalam jangka waktu yang singkat dan memilih gerakan yang terbukti dengan baik dan urutannya dalam posisi tertentu di papan tulis, yang memberikan keupayaan untuk algoritma meningkatkan tahapnya dengan sangat cepat.

Dalam kes ini, AlphaZero mencapai tahap permainan lebih tinggi daripada mana-mana pemain manusia hanya dalam 24 jam. Kemudian dia dibenarkan bermain dengan Stockfish, pemain catur terbaik yang ada, dan Elmo, pemain shogi terbaik (set catur yang sangat diubah suai pada awal abad pertengahan Jepun).

Walaupun tempoh latihan yang sangat singkat, AlphaZero mengalahkan Stockfish 28 kali dan seri 72 kali lebih banyak. Dia berjaya menang menentang Elmo 90 kali, kalah 8 kali dan seri 2 kali. Ini adalah hasil yang sangat tinggi. Kedua-dua catur dan shogi sangat berbeza dengan perjalanan yang awalnya diciptakan AlphaGo, dan juga antara satu sama lain. Sebagai contoh, "catur Jepun" menyiratkan kemungkinan yang sangat eksotik, seperti memainkan salah satu kepingan musuh yang "dimakan". Kemenangan algoritma yang dibuat untuk Go hanya dengan bermain dengan algoritma yang sama artinya yang dapat dicapai oleh seorang guru manusia

ORTEGA IVAN

Disyorkan: